Текст площадки «Складчик». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
Аллан МакКей - ветеран индустрии с 20-летним опытом работы для IndustrialLight + Magic, BlurStudio, Ubisoft, Activision и многих других. Он работал над такими фильмами как The Last Airbender, Looper, Transformers 3, Flight, Superman, Blade Trinity, Metallica, 2012 и многими другими.
Читать полное описание
[Allan Mckay] - FumeFX 2: Core-Fundamentals
Об авторе:
Аллан МакКей - ветеран индустрии с 20-летним опытом работы для IndustrialLight + Magic, BlurStudio, Ubisoft, Activision и многих других. Он работал над такими фильмами как The Last Airbender, Looper, Transformers 3, Flight, Superman, Blade Trinity, Metallica, 2012 и многими другими.
Награжден как Autodesk Master и лауреат Emmy.
Описание курса:
Каждая особенность FumeFX не только подробно разбирается, но и демонстрируются разные способы ее использования в работе над проектами, а также многие дополнительные способы, о которых вы даже не думали, и трюки, которые используются в индустрии каждый день для достижения лучших результатов
Научитесь оптимизировать ваши симуляции, для того, чтобы увеличить их скорость, очистить память, оптимизировать размер файла симуляции, иногда до 1% от исходного размера. Экономьте место на диске, снижая нагрузку на сеть и уменьшая требования к памяти для рендера! (это значит, что вы сможете делать большие симуляции)
Более семидясети обучающих видео!
Создание симуляций высокого разрешения, таких как 1600 x 2500 x 1600 в динамической сетке!
Создавайте дым и огонь, включая вздымающиеся колонны огня и дыма, вулканы и другие крутые эффекты! (Посмотрите трейлер вверху, чтобы увидеть некоторые из них в действии)
Все техники основаны на реальных проектах и ситуациях, в которых нужно было найти решение и новые способы создания конкретных визуальных эффектов. Большинство упражнений здесь основано на реальных фильмах.
Научитесь создавать такие же эффекты, которые были использованы в современных фильмах, начиная с 2011 года
Поймете то, что происходит "за сценой" в Fume и других инструментах для эффектов, чтобы лучше использовать их для создания эффектов
Продолжительность 1-й части: 02:11:16
Тип перевода: Русская озвучка
Организация и перевод: ТС
Глава 1
Глава 1.1 - FumeFX Основы. Введение
Глава 1.2 - FumeFX 2(+2.1) Новые особенности - пристальный взгляд
Глава 2
Глава 2.1 - Введение в обзор интерфейса и ключевые видео
Глава 2.2.1 A - Общие параметры - Обзор ключевых общих параметров
Глава 2.2.1 B - Общие параметры - Подробный обзор DynamicAdaptiveGrids
Глава 2.2.2 A - Вкладка General - Introduction
Глава 2.2.2 B - Вкладка General - Range
Глава 2.2.2 C - Вкладка General - Viewport Update
Глава 2.2.2 D - Вкладка General - Channels
Глава 2.2.2 E - Вкладка General - Output Cache
Глава 2.2.2 F - Вкладка General - Playback
Глава 2.2.2 G - Вкладка General - Out of Range Types
Глава 2.2.2 H - Вкладка General - Cache Types
Глава 2.2.2 I - Вкладка General - FumeFX Maxscript
Глава 2.3.1 A - Вкладка Simulation - Introduction
Глава 2.3.1 B - Вкладка Simulation - Maximum Quality
Глава 2.3.1 C - Вкладка Simulation - Maximum Iterations
Глава 2.3.1 D - Вкладка Simulation - Variable Density Solver
Глава 2.3.1 E - Вкладка Simulation - Advection Stride
Глава 2.3.1 F - Вкладка Simulation - Cubic Interpolation
Глава 2.3.1 G - Вкладка Simulation - Gravity
Глава 2.3.1 H - Вкладка Simulation - Timescale
Глава 2.3.1 I - Вкладка Simulation - Vorticity
Глава 2.3.1 J - Вкладка Simulation - Velocity Dampening
Глава 2.3.1 K - Вкладка Simulation -Turbulence
Глава 2.3.1 L - Вкладка Simulation - Blocking Sides
Глава 2.3.1 M - Вкладка Simulation - Fuel Rollout
Глава 2.3.1 N - Вкладка Simulation -Ignition Temperature
Глава 2.3.1 O - Вкладка Simulation - Burn Rate
Глава 2.3.1 P - Вкладка Simulation - Heat Production
Глава 2.3.1 Q - Вкладка Simulation - Fuel
Глава 2.3.1 R - Вкладка Simulation - Smoke From Temperature
Глава 2.3.1 S - Вкладка Simulation - Smoke Buoyancy
Глава 2.3.1 T - Вкладка Simulation - Smoke Dissipation + Diffusion
Глава 2.3.1 U - Вкладка Simulation - Temperature Buoyancy
Глава 2.3.1 V - Вкладка Simulation - Recap
Глава 2.4.1 A - Вкладка Rendering - Rendering
Глава 2.4.1 B - Вкладка Rendering - Container Edges + Post Load
Глава 2.4.1 C - Вкладка Rendering - Volume Shading + Channel Data
Глава 2.4.1 D - Вкладка Rendering - Fire
Глава 2.4.1 E - Вкладка Rendering - Smoke
Глава 2.4.1 F - Вкладка Rendering - Fuel
Глава 2.4.1 G - Вкладка Rendering - Recap
Глава 2.5.1 A - Вкладка Illumination - Lights
Глава 2.5.1 B - Вкладка Illumination - Illumination Map
Глава 2.5.1 C - Вкладка Illumination - Multiple scattering
Глава 2.6.1 A - Obj/SRC - Объяснение Source Emitters
Глава 2.7.1 A - Меню File - Load/Save Preset
Глава 2.7.1 B - Меню File - Объяснение Initial State
Глава 2.7.1 C - Меню File - Match Dimensions to File
Глава 2.7.1 D - Меню File - Preferences + .FDC Files
Глава 2.7.1 E - Меню File - File Output + Preferences
Глава 2.8.1 A - WT - Wavelet Turbulence
Глава 2.8.1 B - WT - Post Processing
Глава 2.9.1 - Дополнительное меню файла
Глава 2.9.2 - Панель Modify
Глава 2.9.3 - Toolbar
Глава 2.9.4 - Объяснение BurnShader
Глава 3
Глава 3.1 - Анимация
Глава 3.2 - Создание пены и текстур на основе fluids
Глава 3.3 - Particle Flow Shapes в качестве Collision Meshes
Глава 3.4 - Интерактивное рисование Fuel
Глава 3.5 - PerParticleEventEmissions
Глава 4
Глава 4.1 - Создание взрывов
Глава 4.2 - Создание огнемета
Глава 4.3 - Создание большого вулкана
Глава 4.4 - Обзор CoverArt'sCreation + GI
Глава 4.5 - Реалистичный масштабный огонь
Глава 4.7 - RealFlowvs. Fume- взаимодействие жидкости и огня
Содержание 1-й части:
Глава 1
Глава 1.1 - FumeFX Основы. Введение
Глава 1.2 - FumeFX 2(+2.1) Новые особенности - пристальный взгляд
Глава 2
Глава 2.1 - Введение в обзор интерфейса и ключевые видео
Глава 2.2.1 A - Общие параметры - Обзор ключевых общих параметров
Глава 2.2.1 B - Общие параметры - Подробный обзор DynamicAdaptiveGrids
Глава 2.2.2 A - Вкладка General - Введение
Глава 2.2.2 B - Вкладка General - Range
Глава 2.2.2 C - Вкладка General - Viewport Update
Глава 2.2.2 D - Вкладка General - Channels
Глава 2.2.2 E - Вкладка General - Output Cache
Глава 2.2.2 F - Вкладка General - Playback
Глава 2.2.2 G - Вкладка General - Out of Range Types
Глава 2.2.2 H - Вкладка General - Cache Types
Глава 2.2.2 I - Вкладка General - FumeFX Maxscript
Глава 2.3.1 A - Вкладка Simulation - Введение
Глава 2.3.1 B - Вкладка Simulation - Maximum Quality
Глава 2.3.1 C - Вкладка Simulation - Maximum Iterations
Глава 2.3.1 D - Вкладка Simulation - Variable Density Solver
Глава 2.3.1 E - Вкладка Simulation - Advection Stride
Глава 2.3.1 F - Вкладка Simulation - Cubic Interpolation
Глава 2.3.1 G - Вкладка Simulation - Gravity
Глава 2.3.1 H - Вкладка Simulation - Timescale
Глава 2.3.1 I - Вкладка Simulation - Vorticity
Глава 2.3.1 J - Вкладка Simulation - Velocity Dampening
Демо перевода:
Один курс · разные способы доступа
Где удобнее учиться?
Сравните цену и то, как будете заниматься.
Выбирайте не только по цене
ЦенаСумма и выгодность предложения
Удобство интерфейсаОценка формата занятий
Встроенный просмотрБез скачивания всего курса
Занятия с телефонаБез работы с архивами
Без рекламыПри работе с материалами
Найти нужный моментНе пересматривая весь урок
Разобраться в темеПомощь по содержанию, не куратор
«В Курсе» — наш основной вариант для перехода. В таблице — возможности сервисов; состав конкретного курса уточняйте перед оплатой.
Как мы оцениваем и что входит в доступ
Звёзды — наша оценка, не отзывы покупателей. Удобство: 2 базовых балла, по одному за занятия без обязательного скачивания, навигацию по курсу и встроенного помощника. Оценка описывает формат сервиса, а не проверку каждого урока.
Цена сравнивается только при подтверждённых одинаковых тарифе, сроке и виде оплаты. Разница с минимальной ценой до 10% — 5 звёзд, до 30% — 4, до 60% — 3, до 100% — 2, больше — 1. Устаревшие и неизвестные цены не оцениваются. Прочерк означает, что данных недостаточно, а не что функции нет.
В Курсе
Зарегистрируйтесь, чтобы уточнить возможность доступа к этому материалу
Складчик
Условия оплаты
Взнос за участие на площадке: 14 000 ₽. Доступность материала зависит от стадии сбора.
На странице площадки указано: Взнос 14 000 р.. Тип платежа, актуальность и соответствие полной цене курса требуют проверки.
Условия проверены 25.09.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
Похожие курсы и совпадения: данные сейчас недоступны. Повторить загрузку