Текст площадки «Stepik». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
В данном курсе мы с нуля создадим игру как Blur, изучим правильные способы реализации механик с системой Power-up’ов, а также базовую кастомизацию машины как в золотых частях серии NFS.Вы освоите необходимые компоненты Unity 6 и С# которые могут быть применены не только в гоночных полу-аркадных играх.
Читать полное описание
Что вы создадите
Мы создадим полноценную аркадную гоночную игру в духе Blur — с насыщенной механикой, продвинутой архитектурой и возможностью масштабирования проекта.
Во время курса вы шаг за шагом соберёте собственную аркадную гонку с ключевыми механиками:
Боевые заряды — молнии, электрошок, ускорение, щит, мины, ракеты, звуковая волна, ремкомплект
Возможность реверсивного использования некоторых зарядов
Режим гонки: Арена (в духе Blur и Flatout)
Базовая кастомизация: обвесы, цвет кузова и дисков
ИИ-противники, которые могут атаковать и быть уничтожены
Что вы освоите
Курс нацелен не просто на сборку игры, а на формирование инженерного подхода. Мы разберём:
Архитектуру, готовую к масштабированию: S.O.L.I.D, MV-подход
Создание чистого, поддерживаемого кода на С#
Работа с ScriptableObjects, интерфейсами, событиями
AudioMixer, TrailRenderer, ParticleSystem
Input System (новая) — продвинутый ввод и адаптация под разные устройств
Цель курса
Создать полноценный, технически грамотный и масштабируемый игровой проект, ориентированный на полу-аркадную физику в стиле Blur.
Вы получите рабочий прототип с сильной архитектурой и набором современных подходов к разработке. Такой проект — весомое дополнение к портфолио и реальный шаг к профессиональной работе в геймдеве.
Особенности курса
Фокус на практике и архитектуре, а не просто "как сделать механику"
Реалистичное поведение машин в рамках аркадной физики
Механики и подходы, которые можно адаптировать для других проектов (в том числе не гоночных)
Детальное объяснение скриптов на С# + закрепление навыков в интерактивных задачах с автоматической проверкой
Подписывайся на наш Телеграм канал,чтобы не пропустить новинки
https://t.me/unity_codemoon
Один курс · разные способы доступа
Где удобнее учиться?
Сравните цену и то, как будете заниматься.
Выбирайте не только по цене
ЦенаСумма и выгодность предложения
Удобство интерфейсаОценка формата занятий
Встроенный просмотрБез скачивания всего курса
Занятия с телефонаБез работы с архивами
Без рекламыПри работе с материалами
Найти нужный моментНе пересматривая весь урок
Разобраться в темеПомощь по содержанию, не куратор
«В Курсе» — наш основной вариант для перехода. В таблице — возможности сервисов; состав конкретного курса уточняйте перед оплатой.
Как мы оцениваем и что входит в доступ
Звёзды — наша оценка, не отзывы покупателей. Удобство: 2 базовых балла, по одному за занятия без обязательного скачивания, навигацию по курсу и встроенного помощника. Оценка описывает формат сервиса, а не проверку каждого урока.
Цена сравнивается только при подтверждённых одинаковых тарифе, сроке и виде оплаты. Разница с минимальной ценой до 10% — 5 звёзд, до 30% — 4, до 60% — 3, до 100% — 2, больше — 1. Устаревшие и неизвестные цены не оцениваются. Прочерк означает, что данных недостаточно, а не что функции нет.
В Курсе
Курс ещё не подтверждён в библиотеке. Пока доступен поиск во «В Курсе»; цену и возможность добавления нужно уточнить.
Stepik
На странице курса указано: сертификат не выдаётся.
Условия проверены 01.10.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
Power-up "Boost": импульс ускоренияВремя не указано
Power-up "Мина": установка, задержка, поражениеВремя не указано
Power-up "Щит": защита от урона, визуалВремя не указано
Power-up "Молния": выстрел, уронВремя не указано
Power-up "Электрошок": позиционирование на картеВремя не указано
Power-up "Ремеомплект": возвращение HPВремя не указано
Power-up "Импульс"Время не указано
Единый ObjectPool зарядов. Оптимизация зарядов для пораженияВремя не указано
UI и отображение. Возможность смены зарядовВремя не указано
Скрипт отвечающий за имплементацию эффектов на здоровье игрокаВремя не указано
ТестВремя не указано
03Система гонки, AI и карта11 уроков
AI ввод: IAIInputProvider, повторное использование CarControllerВремя не указано
AI-поведение: следование по путевым точкам, вождениеВремя не указано
AI и Power-up’ы: взаимодействие и реакцииВремя не указано
Миникарта: отображение игрока, AI, чекпоинтовВремя не указано
Спавн, система чекпоинтов и кругов (IRaceTracker), прогрессВремя не указано
Расчёт позиции в гонке: алгоритм сравнения по чекпоинтам,времениВремя не указано
UI гонки: позиция, круг, статусВремя не указано
Сценарий гонки: старт, финиш, логика условий победыВремя не указано
Новый вид гонок: Арена, рефакторинг логики AIВремя не указано
Главное меню, Выбор режима игрыВремя не указано
Финализация + тестВремя не указано
Альтернативы для выбора
Похожие курсы по этой теме
Это другие программы на близкую тему. Они не считаются тем же курсом: сравните содержание, преподавателей и условия.
Этот практический курс научит вас всем этапам разработки: от основ движка до продвинутых техник программирования на C# и оптимизации. Вы освоите полный цикл производства игр и к финалу курса выпустите готовый проект для портфолио.
Обучение построено на реальных кейсах — никакой лишней теории, только применимые на практ
Что известно об альтернативе
Сопровождение: ✅ Разбор ошибок – обратная связь и советы по оптимизации источник ↗︎
Формат: 📌 Изучать видеоуроки и методички источник ↗︎
Единственный курс на платформе с гарантией доведения до релиза: от пустого проекта в Unity до ссылки на Яндекс Игры.Создай атмосферный 3D-хоррор в стиле FNaF на Unity 6 — с нуля до релиза и монетизации на Яндекс Играх.Научись разрабатывать игру от первого лица с пугающими аниматрониками, интерактивными камерами, систем
Fullstack-разработчик: с нуля до оффера — практический онлайн-курс, который за 6 месяцев превратит тебя из новичка в востребованного специалиста. Освой frontend и backend, собери портфолио — от первых строк кода до выхода на работу. Без воды, с фокусом на результат — твой первый оффер в IT.
Курс регулярно актуализирует
Погрузитесь в захватывающий мир разработки игр с мини интенсивом Unity! Создавайте свою собственную 3D игру в стиле 'Мой питомец Том', освоив основы Unity, анимации, работу с компонентами и многое другое.
а 6.5 месяцев ты полностью освоишь программирование на языке C#, разберешься с работой над 2D и 3D проектами в движке Unity, научишься проектировать игровые системы, и закончишь курс полноценным сложным проектом!
Что известно об альтернативе
Доступ: Все уроки разделены на небольшие лекции для удобного усвоения материала. Кроме того, доступ к платформе останется у вас даже после окончания курса, поэтому к урокам можно будет… источник ↗︎
В этом курсе вы научитесь создавать профессиональные Синематики в Unreal engine 5. Также научитесь работать с Анимацией, Блюпринтами, разными эффектами и многим другим.