Текст площадки «Складчик». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
Добро пожаловать в серию Быстрый старт. Эта серия построена из последовательных глав с домашними заданиями и подразумевает последовательное изучение этих глав (сначала первая, потом вторая и так далее), плюс выполнение закрепляющих домашних заданий.
Читать полное описание
Быстрый старт: Риггинг в Modo 801. Часть 1
[Digital-Tutors]
Добро пожаловать в серию Быстрый старт. Эта серия построена из последовательных глав с домашними заданиями и подразумевает последовательное изучение этих глав (сначала первая, потом вторая и так далее), плюс выполнение закрепляющих домашних заданий.
Формат уроков в этом курсе похож на форматы других вступительных курсов от Digital-Tutors. Мы методично пройдемся по всем инструментам риггинга модо, уделяя больше внимания функционалу, который позволит вам быстрее приступить к практике, к созданию собственных проектов. Каждая глава серии строится на знаниях и навыках из предыдущих глав, позволяя вам выполнять все более и более сложные проекты.
В начальной главе мы рассмотрим базовые аспекты риггинга в модо. Мы изучим как привязывать и замораживать трансформации объекта. Научимся создавать объекты контроля. Поймем как создавать чистую, аккуратную систему суставов, и в завершении, рассмотрим систему обратной кинематики Модо, в частности, вопросы использования IK-эффекторов, для контроля ног нашей модели.
В процессе нашего с вами совместного построения проектов, вам будут даваться многие полезные знания, но истинная ценность в том, чтобы уметь применять эти знания на практике. И вот для этого даются, после каждой главы, домашние задания. Эти домашние задания одновременно и проверка усвоенного материала и закрепление его, и развитие вашей свободы творчества (так как задания, предполагают определенную долю фантазии).
Еще раз напоминаем. Уроки разработаны как последовательность, то есть, настоятельно рекомендуется и изучать их в последовательности, начать с этой, самой первой главы и двигаться дальше, до третьей главы. Старайтесь выполнять все домашние задания. Если будете все делать, как рекомендовано, то вы получите ценный опыт, знания и навыки, для применения в будущих проектах или для продолжения профессионального углубленного изучения
От себя: Что же такое риггинг и нафиг он мне нужен. Начните хотя бы с прочтения этого , но это не всё, любую технику, так же надо риггить если вы планируете сделать не просто рендер, а сделать динамическую модель для любого приложения, тут вступает в силу такое понятие как запекание анимации, а именно когда ваша модель на костях\в костях несёт уже анимацию которую вы можете закинуть в любую программу рендеринга(визуализации) или в игру(это тоже приложение визуализации) и вам вовсе не надо что бы ваша программа поддерживала ваши деформаторы или какие то модификаторы которые использовались для создания анимации. В итоге риггинг это то без чего не обойтись тому кто создает анимацию для игр кино или собирается снимать ролик в программе в которой сама анимация не создавалось, а таких мелочах как управление объектом с помощью костей и говорить нечего, тут и так всем понятно что без этого управление и создание анимации сложного объекта превратится в каторгу
Оригинальное название: Quick Start to Rigging in MODO: Volume 1
Продолжительность: 1ч 21 мин
Работа в программе: Modo 801
Перевод: вакантное место
1. Введение и обзор проекта
2. "Родительские права" над объектами и замораживание трансформаций
3. "Родительские права" над оставшейся моделью
4. Создание объектов контроля и изменение Пивотов и Центров
5. Разработка контроллера для поворота башни
6. Добавление контроллера центра гравитации
7. Создание суставов
8. Завершение работы над системой суставов ног
9. Соединение ног модели с остальной цепочкой суставов
10. Добавление обратной кинематики для симуляции естественного движения ног
11. Создание контроллеров для ног
12. Окончание разработки ножных контроллеров
13. Добавление глобального контроллера и завершение разработки рига
14. Домашние задания к части 1.
Скриншоты:
Страница курса: