Текст площадки «Складчик». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
СОЗДАНИЕ С НУЛЯ ВИРТУАЛЬНОЙ ЛОКАЦИИ В 3DS MAX, CORONA, ZBRUSH, SUBSTANCE, UNREAL ENGINE
Читать полное описание
СОЗДАНИЕ С НУЛЯ ВИРТУАЛЬНОЙ ЛОКАЦИИ В 3DS MAX, CORONA, ZBRUSH, SUBSTANCE, UNREAL ENGINE
Записи аудиторных занятий - данные видеоуроки были записаны в процессе проведения очного (аудиторного) курса для дизайнеров и архитекторов - 10 дней по 8 часов занятий - создание с нуля виртуальной локации в Unreal Engine - все от основ моделирования, материаловедения, создания разверток, настройки освещения, визуализации, оптимизации моделей в 3Ds Max до работы с тканями в Marvelous Designer, скульптинга в ZBrush, текстуринга в Substance Painter, создания растений в Speed Tree, генерации текстурных сетов в megascan studio и разработки архитектурной локации в Unreal Engine 4. Если вы - архитектор, художник, инженер или дизайнер и хотите за короткий срок погрузиться в мир цифрового скульптинга, моделинга, создания виртуально-интерактивных прогулок - эти видеоуроки для вас! Они все имеют разрешение FullHD (1920 на 1080 px) - записи с высококачественного экрана - вы скачиваете их к себе на компьютер и просматриваете в удобное для вас время.
Отличительной особенностью этого курса является то, что в нем не только рассматриваются все нюансы по работе с каждой 3D программой (все от интерфейса до ее практического применения), но и обсуждаются в режиме реального времени все возможные вопросы, которые возникают у архитекторов и дизайнеров в процессе изучения программ и реализации ежедневных заданий по курсу!
А так же будет выслано письмо со всеми ссылками для скачивания видеоуроков из курса и всех сопутствующих материлов!
ВАШИ БОНУСЫ К ДАННОМУ КУРСУ
при оплате видеокурса до 18 сентября 2018 года в подарок Вы получаете:
1. 1,5 часа ЛИЧНЫХ КОНСУЛЬТАЦИЙ С ИВАНОВСКИМ НИКИТОЙ
2. 3 часа ЛИЧНЫХ КОНСУЛЬТАЦИЙ С КУРАТОРОМ КУРС
3. АВТОРСКИЕ БИБЛИОТЕКИ МОДЕЛЕЙ И ТЕКСТУР
4. ДОСТУП В ЗАКРЫТЫЙ ЧАТ СТУДЕНТОВ VISSCHOOL
Требования к студенту:
Владение компьютером на уровне уверенного пользователя
Умение пользоваться Internet для скачивания материалов
Стремление учиться и работать с 3D графикой
ФОРМАТ ОБУЧЕНИЯ - ВИДЕОКУРСЫ
В ОСНОВЕ ОБУЧЕНИЯ - САМОСТОЯТЕЛЬНЫЙ ПРОСМОТР ВИДЕОУРОКОВ
Этот формат предоставляет ряд преимуществ:
ДОСТУП К ВИДЕОЗАПИСЯМ НА САЙТЕ
После оплаты Вам открывается доступ для скачивания всех архивов. Вы можете просматривать любой курс в удобном вам режиме
БЕССРОЧНЫЙ КЛЮЧ ДОСТУПА
Вы получаете код доступа ко всем урокам и огромное количество дополнительных материалов. Количество просмотров и время хранения материалов - не ограничено!
ДИСТРИБУТИВЫ ВСЕХ ПРОГРАММ
Вам не придется искать дистрибутивы программ в интернете, все ПО предоставляется для скачивания и установки по ходу обучения
Один курс · разные способы доступа
Где удобнее учиться?
Сравните цену и то, как будете заниматься.
Выбирайте не только по цене
ЦенаСумма и выгодность предложения
Удобство интерфейсаОценка формата занятий
Встроенный просмотрБез скачивания всего курса
Занятия с телефонаБез работы с архивами
Без рекламыПри работе с материалами
Найти нужный моментНе пересматривая весь урок
Разобраться в темеПомощь по содержанию, не куратор
Эти данные взяты из программы и описания площадки. Пустое поле означает, что на странице курса ответа не было.
Скачивание
Записи аудиторных занятий - данные видеоуроки были записаны в процессе проведения очного (аудиторного) курса для дизайнеров и архитекторов - 10 дней по 8 часов занятий - создание с нуля виртуальной локации в Unreal Engine - все от основ моделирования, материаловедения, создания разверток, настройки освещения, визуализации, оптимизации моделей в 3Ds Max до работы с тканями в Marvelous Designer, скульптинга в ZBrush, текстуринга в Substance Painter, создания растений в Speed Tree, генерации текстурных сетов в megascan studio и разработки архитектурной локации в Unreal Engine 4. Если вы - архитектор, художник, инженер или дизайнер и хотите за короткий срок погрузиться в мир цифрового скульптинга, моделинга, создания виртуально-интерактивных прогулок - эти видеоуроки для вас! Они все имеют разрешение FullHD (1920 на 1080 px) - записи с высококачественного экрана - вы скачиваете их к себе на компьютер и просматриваете в удобное для вас время.Проверено 26.09.2026 · Источник ↗︎
Формат
ОБУЧЕНИЯ - ВИДЕОКУРСЫПроверено 26.09.2026 · Источник ↗︎
Темы программы
Команда курса
Авторы и преподаватели
Никита ИвановскийАвтор материалов
Содержание обучения
Что в программе
01СОДЕРЖАНИЕ44 урока
Занятие 1 - 3 видеоурока 3 часаВремя не указано
001_интерфейс, интерьерная коробка; 002_моделирование кресла; 003_схема моделирования различных объектов в Photoshop;Время не указано
Занятие 2 - 3 видеоурока 3 часаВремя не указано
004_создание стула - carl chair_часть 1; 005_создание стула - carl chair_часть 2; 006_создание торшера с каркасом и стола;Время не указано
Занятие 3 - 2 видеоурока 2 часаВремя не указано
007_моделирование дивана; 008_моделирование кресла, свечей, блюдца, бутылки и жидкости;Время не указано
Занятие 4 - 2 видеоурока 2 часаВремя не указано
009_Marvelous Designer_часть 1 - интерфейс и подушка; 010_Marvelous Designer_часть 2 - подушки на диване и плед;Время не указано
Занятие 5 - 4 видеоурока 4 часаВремя не указано
011_ZBrush_интерфейс_создание камня; 012_ZBrush_схема работы на доске; 013_ZBrush_создание шва и складок на диване; 014_ZBrush_зсферы - создание формы балерины;Время не указано
Занятие 6 - 4 видеоурока 4 часаВремя не указано
015_создание коробки здания; 016_размещение моделей в сцене и создание лесенки; 017_первоначальная настройка освещения в corona; 018_способы создания ланшафта - пейнт деформ, шифт, конформ-террейн;Время не указано
Занятие 7 - 3 видеоурока 3 часаВремя не указано
019_основы материаловедения - создание шейдера паркета для пола; 020_основы материаловедения - Substance Painter - материал для стен; 021_текстурирование стула - сравнение UVW Map и Unwrap;Время не указано
Занятие 8 - 2 видеоурока 2 часаВремя не указано
022_Unwrap UVW_2 метода создания развертки цилиндра; 023_Unwrap UVW_развертка стула - сиденье;
«В Курсе» — наш основной вариант для перехода. В таблице — возможности сервисов; состав конкретного курса уточняйте перед оплатой.
Как мы оцениваем и что входит в доступ
Звёзды — наша оценка, не отзывы покупателей. Удобство: 2 базовых балла, по одному за занятия без обязательного скачивания, навигацию по курсу и встроенного помощника. Оценка описывает формат сервиса, а не проверку каждого урока.
Цена сравнивается только при подтверждённых одинаковых тарифе, сроке и виде оплаты. Разница с минимальной ценой до 10% — 5 звёзд, до 30% — 4, до 60% — 3, до 100% — 2, больше — 1. Устаревшие и неизвестные цены не оцениваются. Прочерк означает, что данных недостаточно, а не что функции нет.
В Курсе
Курс ещё не подтверждён в библиотеке. Пока доступен поиск во «В Курсе»; цену и возможность добавления нужно уточнить.
Складчик
Условия оплаты
Взнос за участие на площадке: 5 320 ₽. Доступность материала зависит от стадии сбора.
Записи аудиторных занятий - данные видеоуроки были записаны в процессе проведения очного (аудиторного) курса для дизайнеров и архитекторов - 10 дней по 8 часов занятий - создание с нуля виртуальной локации в Unreal Engine - все от основ моделирования, материаловедения, создания разверток, настройки освещения, визуализации, оптимизации моделей в 3Ds Max до работы с тканями в Marvelous Designer, скульптинга в ZBrush, текстуринга в Substance Painter, создания растений в Speed Tree, генерации текстурных сетов в megascan studio и разработки архитектурной локации в Unreal Engine 4. Если вы - архитектор, художник, инженер или дизайнер и хотите за короткий срок погрузиться в мир цифрового скульптинга, моделинга, создания виртуально-интерактивных прогулок - эти видеоуроки для вас! Они все имеют разрешение FullHD (1920 на 1080 px) - записи с высококачественного экрана - вы скачиваете их к себе на компьютер и просматриваете в удобное для вас время.
ОБУЧЕНИЯ - ВИДЕОКУРСЫ
На странице площадки указано: Взнос 5 320 р.. Тип платежа, актуальность и соответствие полной цене курса требуют проверки.
Условия проверены 26.09.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
024_Unwrap UVW_доработка развертки стула и создание текстуры в PS;Время не указано
Занятие 10 - 1 видеоурок 1 часВремя не указано
025_Unwrap UVW_развертка кресла - peel mode;Время не указано
Занятие 11 - 1 видеоурок 1 часВремя не указано
026_текстурные карты - обзор с композитомВремя не указано
Занятие 12 - 4 видеоурока 4 часаВремя не указано
027_Substance Painter - интерфейс; 028_Substance Painter - запекание, текстурирование стула, маски и слои; 029_Substance Painter - схема - пайплайн на доске; 030_Substance Painter - нюансы и доп настройки, перенос модели и текстур в UE;Время не указано
Занятие 13 - 2 видеоурока 2 часаВремя не указано
031_megascans studio - создание материала, экспорт и создание материала в UE; 032_подготовка модели здания для UE, создание коллизий;Время не указано
Занятие 14 - 4 видеоурока 4 часаВремя не указано
033_интерфейс Unreal Engine - часть 1; 034_интерфейс Unreal Engine - часть 2 - импорт коробки в сцену; 035_настройка освещения BP light studio; 036_свойства материала в UE, создание инстанса, основные ноды;Время не указано
Занятие 15 - 3 видеоурока 3 часаВремя не указано
037_обзор коллекций кистей для ZBrush; 038_ZBrush - доработка формы балерины; 039_ZBrush - детализация модели балерины, экстракт платья и прически;Время не указано
Занятие 16 - 3 видеоурока 3 часаВремя не указано
040_ZBrush - ретопология балерины, развертка, запекание Normal, текстуринг в SP; 041_импорт балерины в UE; 042_оптимизация балерины в 3Ds max, экспорт в FBX и реимпорт в UE;Время не указано
Занятие 17 - 2 видеоурока 2 часаВремя не указано
043_перенос кресла в UE с созданием складок в ZBrush и запеканием в SP; 044_обзор сцены UE evermotion_создание архитектурного персонажа;Время не указано
Занятие 18 - 2 видеоурока 2 часаВремя не указано
045_подготовка модели дивана с UVW map без запекания и детализации в ZBrush; 046_запекание нормала для основной части кресла и текстуринг в SP;Время не указано
Занятие 19 - 2 видеоурока 2 часаВремя не указано
047_создание ландшафта, использование плагина LandscapeAutoMaterial; 048_использование библиотек растений от Evermotion, клонирование по ландшафту;Время не указано
Занятие 20 - 1 видеоурок 1 часВремя не указано
049_SpeedTree_интерфейс, основы создания растения и импорта в UE;Время не указано
Занятие 21 - 3 видеоурока 3 часаВремя не указано
050_схема с методиками освещения в UE; 051_динамика и статика в освещении в UE; 052_lightmass, сферы отражений, модуль пост обработки;Время не указано
Занятие 22 - 3 видеоурока 2 часаВремя не указано
Оптимизация сцены в Unreal Engine для шлема Виртуальной реальности HTC VIVE;Время не указано
Похожие курсы и совпадения: данные сейчас недоступны. Повторить загрузку