Проверяем сведения о курсе и предложения площадок…
Проверяем сведения о курсе и предложения площадок…

Текст площадки «Skillbox». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
В программе: Работа с ассетами на сцене, Знакомство с интерфейсами, Создание и использование скриптов, Циклы и массивы.
Сравните цену и то, как будете заниматься.
Все площадки в таблице · листайте вправо →
| Выбирайте не только по цене | Учитесь с комфортомВ КурсеСайт площадки ↗Уроки, текст и помощь — в одном месте | Другой вариант доступаSkillboxСайт площадки ↗Обучение на площадке |
|---|---|---|
| ЦенаСумма и выгодность предложения | От 300 ₽ | Рассрочка 1 823 ₽/мес. |
| Удобство интерфейсаОценка формата занятий | Навигация и занятия на сайте | Навигация и занятия на сайте |
| Встроенный просмотрБез скачивания всего курса | ✓Просмотр на сайте | ✓Просмотр на сайте |
| Занятия с телефонаБез работы с архивами | ✓Без скачивания архива | ✓Без скачивания архива |
| Без рекламыПри работе с материалами | ✓Без рекламы | —Не указано |
| Найти нужный моментНе пересматривая весь урок | ✓Текст уроков и поиск | —Не указано |
| Разобраться в темеПомощь по содержанию, не куратор | ✓ИИ-помощник и конспекты | —Не указано |
| Попробовать до покупкиОзнакомительный урок | ✓В сервисе есть пробные уроки | —Не указано |
| Скачать материалыДля занятий без интернета | ✓Можно скачать | —Не указано |
| Когда можно начать | По запросу | Доступ нужно уточнить |
| Срок доступа | Не ограничен | Доступ навсегда — к курсу и учебному чату Сможете задавать вопросы в чате и смотреть обновления программы даже после окончания обучения. |
| Выбрать площадку | Найти во «В Курсе» | Посмотреть условия |
«В Курсе» — наш основной вариант для перехода. В таблице — возможности сервисов; состав конкретного курса уточняйте перед оплатой.
Звёзды — наша оценка, не отзывы покупателей. Удобство: 2 базовых балла, по одному за занятия без обязательного скачивания, навигацию по курсу и встроенного помощника. Оценка описывает формат сервиса, а не проверку каждого урока.
Цена сравнивается только при подтверждённых одинаковых тарифе, сроке и виде оплаты. Разница с минимальной ценой до 10% — 5 звёзд, до 30% — 4, до 60% — 3, до 100% — 2, больше — 1. Устаревшие и неизвестные цены не оцениваются. Прочерк означает, что данных недостаточно, а не что функции нет.
Курс ещё не подтверждён в библиотеке. Пока доступен поиск во «В Курсе»; цену и возможность добавления нужно уточнить.
Эти данные взяты из программы и описания площадки. Пустое поле означает, что на странице курса ответа не было.
Установите движок, познакомитесь с интерфейсом и поработаете с примитивами.
Разберётесь, как и где скачивать готовые модели и графику, узнаете о камерах и освещении.
Создадите свой первый интерфейс с помощью элемента Canvas.
Познакомитесь с азами C#. Узнаете, что такое переменные и типы данных. Напишете свой первый код, благодаря которому игра начнёт реагировать на взаимодействия игрока с интерфейсом.
Узнаете о массивах и циклах — разберётесь в основах почти любого языка программирования. Сможете составить разные алгоритмы сортировки.
Изучите вспомогательный класс Time и его свойства для работы с временными параметрами.
На примере разработки мини-игры закрепите знания по работе с UI и таймерами, а также программированию простых арифметических операций.
Научитесь двигать и вращать объекты с помощью кода, векторов и компонента Transform.
Научитесь работать с физическими компонентами и физикой в Unity.
Похожие курсы и совпадения…
Материалы по теме…
Теория Получаете знания Курсы состоят из тематических видео разной длительности. Смотрите их когда и где угодно. Доступ бессрочный, чтобы вы всегда могли вернуться и повторить теорию.
Практика Выполняете задания Мы уверены, что навыки отрабатываются только через практику. Поэтому после теории вас ждёт практическая работа или тест. Все задачи приближены к реальным — их можно с гордостью положить в портфолио.
Обратная связь Работаете с куратором Проверкой заданий занимаются кураторы. Это эксперты по теме курса. Они помогут с трудными задачами и подскажут, как улучшить ваши проекты. Общаться с проверяющими кураторами можно прямо на платформе.
Мобильная версия Учебные материалы всегда под рукой Вы можете проходить обучение в мобильной версии платформы прямо с телефона — весь прогресс сохранится.
Изучите джоинты. Узнаете, в каких ситуациях какие типы лучше использовать.
Разберётесь в настройках и анимации персонажа, создадите полосу препятствий.
Научитесь работать с вводом данных, настраивать камеру и создавать уровни с помощью ProBuilder.
Настроите звук, добавите механику отложенного вызова рестарта и познакомитесь с системой частиц для создания спецэффектов.
Добавите текстуры и материалы для игровых ассетов, чтобы сделать игру более красочной.
Освоите принципы повествования в играх и разберётесь, чем сюжет игры отличается от книг и фильмов.
Начнёте работать с 2D-графикой, добавите в игру спрайты (изображения) и анимации.
Разберётесь в 2D-физике, повторите знания о коллайдерах и триггерах, узнаете о коннекторах и эффекторах.
Научитесь настраивать камеру, чтобы она плавно следовала за героем, создадите противников и пропишете логику их поведения.
Настроите игровой интерфейс и контроллер персонажа, реализуете подбор бонусов, урон игроку и врагам.
Разберётесь в интерфейсе бесплатного 3D-редактора Blender, чтобы самостоятельно создавать ассеты для своих игр.
Научитесь создавать статичные элементы окружения — пропсы.
Научитесь создавать материалы в Blender и привязывать их к моделям. Импортируете готовые материалы в Unity, чтобы добавить детализацию в игры.
Смоделируете простого персонажа, которого можно будет импортировать в Unity.
Узнаете, как создавать ландшафт для локаций с помощью встроенного в Unity инструмента Terrain, который позволяет гибко настраивать ландшафт.
Научитесь работать с инструментом Timeline для создания цепочек действий, катсцен и запуска анимаций.
Изучите возможности инструмента Cinemachine. Научитесь создавать разные типы камер.
Добавите в игру эффекты размытия, отражения и искажений, настроите цветокоррекцию, глубину прорисовки и другие параметры и фильтры.
Узнаете, зачем в разработке игр нужна команда, как распределяются задачи, какие есть роли. Рассмотрите инструменты, которые помогают вместе работать над проектом.
Изучите возможности по быстрому тестированию игры на устройствах через симулятор внутри движка и через приложение. Изучите способы отслеживания ввода касаниями на сенсорных устройствах.
Изучите создание билдов под Android и WebGL. Создадите небольшую мобильную игру с управлением жестами.
Узнаете, чего хочет игрок и как ему это дать. Составите игровую документацию, чтобы команда правильно поняла вашу задумку.
Научитесь использовать встроенные инструменты Unity для реализации простого AI противников.Узнаете, как использовать встроенные инструменты Unity для реализации поиска пути.
Познакомитесь с созданием и настройкой лучей. Изучите возможности лучей. Поймёте, как и для чего их можно использовать.
Разработка pet-проекта.