Текст площадки «Складчик». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
Autodesk 3ds Max 2013 / 2012. Уровень 3. Анимация и спецэффекты
Читать полное описание
Autodesk 3ds Max 2013 / 2012. Уровень 3. Анимация и спецэффекты
Вы изучите методы анимации трёхмерных объектов, их свойств, материалов и модификаторов. Вы освоите различные методы создания сложной, комплексной анимации трёхмерных сцен, а также создание спецэффектов различного рода. Помимо этого, Вы рассмотрите возможности Autodesk 3dsMax, связанные с созданием и анимацией ткани, волос и меха.
Центр «Специалист» предлагает Вам беспрецедентную возможность: только у нас в ходе изучения Autodesk 3ds Max даётся обзор актуальных подключаемых модулей (плагинов), предназначенных для создания анимации и спецэффектов.
Реалистичные эффекты дыма и пламени, пожаров и взрывов, волн и водопадов, почти что живые ландшафты и растительность, дождь и гроза, освежающий бриз и смертоносный ураган — все эти и многие-многие другие жемчужины компьютерной магии станут Вашими инструментами на курсе «Autodesk 3ds Max 2013. Уровень 3. Анимация и спецэффекты» в Центре «Специалист»!
По итогам 2010 года Центр компьютерного обучения «Специалист» при МГТУ имени Н. Э. Баумана является лучшим центром обучения по продуктам Autodesk. «Специалист» стал лучшим сразу в трех номинациях – «Лидер в обучении продуктам Autodesk в странах СНГ», «Лидер в обучении Autodesk AutoCAD в СНГ», «Лидер в обучении Autodesk 3ds Max в СНГ».
Обучаясь на курсе «Autodesk 3ds Max 2013. Уровень 3. Анимация и спецэффекты» в Центре «Специалист» Вы получаете самые последние и качественные знания от признанных сертифицированных инструкторов Autodesk!
По окончании данного курса выдаётся престижный международный сертификат Autodesk.
По окончании курса Вы будете уметь:
Разбираться в методах создания анимации объектов
Уметь создавать простую и сложную анимацию
Создавать и анимировать ткань, мех и волосы
Создавать спецэффекты с системами частиц.
Создавать реалистичную анимацию физического взаимодействия объектов
Продолжительность курса - 32 ак. ч.
Центр компьютерного обучения «Специалист» при МГТУ им.Н.Э.Баумана.
Программа курса Autodesk 3ds Max 2013 / 2012. Уровень 3. Анимация и спецэффекты
ТемаАк. часов
Модуль 1. Анимация: основные методы анимации объектов и материалов.
Основы анимации в 3ds Max 2013.
Понятия ключей анимации, дорожек и контроллеров.
Анимация с помощью ключевых кадров и контролер. Безье – основной способ управления объектами.
Создание простой анимации объектов.
Редактор кривых – графическое управление анимацией.
4
Модуль 2. Анимация модификаторов и материалов, создание видеоролика.
Модификаторы Melt и Slice – Эффектное появление объектов.
Модификатор PathDeform – деформация объекта вдоль пути.
Модификатор Flex – имитация мягких объектов.
Методы анимации материалов и карт.
Управление анимацией материалов через редактор кривых.
Рендеринг видеоролика.
Форматы хранения и методы сжатия видеозаписи.
4
Модуль 3. Иерархические связи между объектами, редактор дорожек.
Создание иерархических связей между объектами для анимации сложных структур.
Изучение окна схематичного вида.
Редактор дорожек – основные отличия от редактора кривых.
Примеры применения редактора дорожек.
Повторение объектами однотипных действий.
Дорожка видимости – возможность прятать объекты в нужный момент.
Создание ролика с применением полученных знаний.
4
Модуль 4. Контролеры и констрэйнты. Морфинг объектов.
Назначение контролеров и констрэйнтов свойствам объекта.
Управление контролерами через редактор кривых.
Управление констрэйнтами через диалог Motion.
Изучение констрэйнтов Attachment, Path и Link на примерах.
Морфинг объектов – анимация превращения одного объекта в другой и деформации объектов.
4
Модуль 5. Спецэффекты: эффекты свечения, система частиц Particle Flow и деформации пространства.
Lenz Effect Glow – создание эффекта свечения.
Изучение новой системы частиц – Particle Flow.
Деформации пространства и их привязка к частицам.
Создание материалов для системы частиц.
Примеры применения.
4
Модуль 6. Продвинутые спецэффекты в Particle Flow.
Изучение различных операторов системы Particle Flow.
Примеры создания сложных эффектов.
4
Модуль 7. MASS FX: расчёт физически-достоверной анимации.
Принципы создания анимации объектов с помощью MASS FX.
Настройки параметров пространства.
Модификаторы MASS FX.
Запекание анимации MASS FX.
Придание объектам состояния покоя.
Совмещение обычной анимации и MASS FX.
Работа с примерами.
Обзор актуальных подключаемых модулей (плагинов), предназначенных для создания анимации и спецэффектов
4
Модуль 8. Создание и анимация тканей, волос и меха с помощью новых возможностей 3ds Max 2013.
Создание и анимация реалистичных изделий из ткани с помощью модификаторов Garment Maker и Cloth.
Создание и анимация волос и меха с помощью системы генерации волос и меха в 3D studio MAX - Hair and Fur.
Практическое освоение новых возможностей на примерах.
4
Аудиторная нагрузка в классе с преподавателем 32 +16
бесплатно
Общая учебная нагрузка, включая консультации и самостоятельные занятия 72