Работа с текстурами и материалами ещё никогда не была такой простой и удобной!
Многие годы этап создания текстур и работы с материалами был самым ненавистным в пайплайне любого 3D-художника. Чтобы создать красивые, реалистичные материалы, приходилось пройти все круги ада и потратить на это много времени и сил.
С появлением программ Substance Painter и Substance Designer процесс текстуринга и создания материалов стал намного проще. Теперь у вас есть возможность сконцентрироваться на художественной части текстурирования, не отвлекаясь ни на что другое!
Работа с текстурами и материалами ещё никогда не была такой простой и удобной!
Многие годы этап создания текстур и работы с материалами был самым ненавистным в пайплайне любого 3D-художника. Чтобы создать красивые, реалистичные материалы, приходилось пройти все круги ада и потратить на это много времени и сил.
С появлением программ Substance Painter и Substance Designer процесс текстуринга и создания материалов стал намного проще. Теперь у вас есть возможность сконцентрироваться на художественной части текстурирования, не отвлекаясь ни на что другое!
Фотошоп в мире 3D-графики!
Substance Painter — уникальный программный продукт, который всё чаще используют создатели компьютерных игр, в том числе крупных ААА-проектов. В этой программе вы сможете рисовать текстурами поверх 3D-модели так же просто, как кистью по обычному слою в программе Photoshop, при этом вы сразу же будете видеть результат.
Кроме того, вы можете создавать собственные текстуры и материалы в программе Substance Designer. Богатый инструментарий этой программы вкупе с нодовой системой позволяют создавать реалистичные текстуры и материалы просто и быстро.
Работая в связке, программы Substance Painter и Substance Designer дают потрясающие результаты. Именно поэтому эти программы стали обязательным элементом в инструментарии любого современного 3D-художника.
Однако, несмотря на столь превосходные возможности, удобство и возрастающую популярность программ, на сегодняшний день качественных обучающих материалов по ним крайне мало. Особенно на русском языке.
Мы решили заполнить этот пробел и выпустить в линейке наших суперкурсов новый видеокурс, посвящённый программам Substance Painter и Substance Designer. Мы назвали его просто — «Супер Substance».
Знакомство с Substance
Painter
3 урока
Рассмотренные темы:
Знакомство с интерфейсом и настройка сцены
Сетап проекта
Материалы и смарт-материалы. Особенности и в чём их разница
Работа со слоями, каналы материалов, маски, папки и иерархия слоёв
Основные инструменты кисти
Проецирование текстур на поверхность модели
Домашнее задание
В первом домашнем задании вам нужно будет затекстурировать 3D-модель скрипки. На этом примере вы закрепите материал, пройденный в первой главе, а также потренируетесь в работе с основными инструментами программы.
ГЛАВА 2
Текстуринг лонгборда
5 уроков
Рассмотренные темы:
Правильная развёртка и запекание для дальнейшей работы в Substance Painter
Текстурные сеты
Генераторы, фильтры и процедурные текстуры
Пресеты экспорта
Домашнее задание
Во втором домашнем задании вам нужно будет затекстурировать почтовый ящик. На этом примере вы потренируетесь в генерации ржавчины, царапин и потёртостей. Всё это придаст модели эффекта старины и сделает её более реалистичной.
ГЛАВА 3
Текстуринг Sci-Fi-оружия
5 уроков
Рассмотренные темы:
Добавление деталей на модель в Normal map и Height map. Работа с альфами
Anchor Points
Вспомогательные инструменты для ускорения работы. JRO-инструменты
Начало текстуринга оружия. Многослойные материалы
Завершение текстуринга и рендер-модели в Marmoset
Домашнее задание
В этом домашнем задании вам нужно будет затекстурировать модель пистолета. При этом вы сами вольны выбрать стилистику для этой модели. Пистолет может быть как игрушечным, так и более реалистичным.
ГЛАВА 4
Текстурирование
железнодорожного вагона
4 урока
Рассмотренные темы:
Подготовка более сложной модели к работе. Работа с декалями
Как сделать текстуры лучше? Работа с референсами и фототекстурами
Продвинутые техники текстурирования
Добавляем модели реализма. Финализация текстур
Домашнее задание
Домашнее задание к четвёртой главе — это, по сути, итоговая курсовая работа. В этом задании вам нужно будет затекстурировать модель железнодорожного вагона.
ГЛАВА 5
Знакомство с Substance
Designer
6 уроков
Рассмотренные темы:
Что такое Substance Designer. Для чего его используют
Знакомство с интерфейсом и начало работы
Основные паттерны и часто используемые приёмы
Создание материала с рельсами
Создание вспомогательных инструментов для Substance Painter и настройка экспорта
Содержание обучения
Что в программе
01Супер Substance36 уроков
Знакомство с программой17 мин.
Начало работы в Substance Painter18 мин.
Текстурирование гитары54 мин.
Полезные материалыВремя не указано
Подготовка модели для работы в Substance Painter9 мин.
Запекание модели в Marmoset Toolbag18 мин.
Запекание модели в Substance Painter20 мин.
Текстурирование лонгборда97 мин.
Экспорт текстур12 мин.
Полезные материалыВремя не указано
Добавление деталей на модель. Работа с альфами25 мин.
Якорные точки31 мин.
Вспомогательные инструменты для ускорения работы7 мин.
39 990 ₽Нет сопоставимой ценыПоследняя собранная цена · 29.09.2026На странице также указана рассрочка: 1 666 ₽ в месяц на 24 месяца. Последние полученные условия; требуется повторная проверка.
«В Курсе» — наш основной вариант для перехода. В таблице — возможности сервисов; состав конкретного курса уточняйте перед оплатой.
Как мы оцениваем и что входит в доступ
Звёзды — наша оценка, не отзывы покупателей. Удобство: 2 базовых балла, по одному за занятия без обязательного скачивания, навигацию по курсу и встроенного помощника. Оценка описывает формат сервиса, а не проверку каждого урока.
Цена сравнивается только при подтверждённых одинаковых тарифе, сроке и виде оплаты. Разница с минимальной ценой до 10% — 5 звёзд, до 30% — 4, до 60% — 3, до 100% — 2, больше — 1. Устаревшие и неизвестные цены не оцениваются. Прочерк означает, что данных недостаточно, а не что функции нет.
В Курсе
Курс ещё не подтверждён в библиотеке. Пока доступен поиск во «В Курсе»; цену и возможность добавления нужно уточнить.
VideoSmile
Условия оплаты
На странице также указана рассрочка: 1 666 ₽ в месяц на 24 месяца.
На странице также указана рассрочка: 1 666 ₽ в месяц на 24 месяца.
Условия проверены 29.09.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
Складчик
Условия оплаты
Взнос за участие на площадке: 80 ₽. Доступность материала зависит от стадии сбора.
На странице площадки указано: Взнос 80 р.. Тип платежа, актуальность и соответствие полной цене курса требуют проверки.
Условия проверены 24.09.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
Складчина.biz
Условия оплаты
Взнос за участие на площадке: 245 ₽. Доступность материала зависит от стадии сбора.
Условия проверены 27.09.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
Практический видеокурс: во время каждого из занятий вы будете создавать шикарные трёхмерные сцены.
Курс состоит из 25 занятий, которые объединены в 5 глав, и 4 увлекательных домашних заданий. Длительность курса составляет 10 часов. Курс будет открываться постепенно, по мере сдачи домашних заданий.
1.Домашнее задание
к каждой главеГрамотно составленные домашние задания способствуют лучшему усвоению материала.
2.Поддержка от автора
и кураторовВы будете...
Получено 27.09.2026
VideoSmileСупер Substance
Указаны на площадке: Александр Коляса
Курс включает 1 учебный раздел и 31 урок общей продолжительностью 20 ч. 32 мин..
Программа этой площадки
Супер Substance
Получено 29.09.2026
Интерфейс и начало работы
17 мин.
Основные паттерны и часто используемые приемы59 мин.
Создание height map для рельс и шпал81 мин.
Создание гравия69 мин.
Создание карт albedo и roughness89 мин.
Экспорт материала в .sbsar31 мин.
Принципы создания фильтров и генераторов16 мин.
Полезные материалыВремя не указано
UV-развёртка для новичков (RizomUV). Часть 165 мин.
UV-развёртка для новичков (RizomUV). Часть 271 мин.
Создание тайленных материалов и принципы их смешивания37 мин.
Маски и паттерны35 мин.
Текстурирование моделей60 мин.
Нововведения Substance Painter55 мин.
Проверка совпадений
Карточки с таким же названием
Название одинаковое, но автор или выпуск пока не сошлись. Цены этих карточек не смешиваем, пока не убедимся, что курс тот же.
Многие годы этап создания текстур и работы с материалами был самым ненавистным в пайплайне любого 3D-художника. Чтобы создать красивые, реалистичные материалы, приходилось пройти все круги ада и потратить на это много времени и сил.