Текст площадки «Складчик». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
В этом году мы запустили первый полноценный курс и занялись техническим обучением CG анимации, прошло уже целых 2 потока!
Наши ученики окончательно и успешно захватили весь российский рынок вертикальных анимаций и активно двигаются на мировую аудиторию, собирая сотни тысяч новых подписчиков.
Это доказывает насколько сильно наши знания сокращают вход в арт медийку и упрощают освоение ремесла в эпоху соц сетей.
Предыдущая складчина 1.0
Один курс · разные способы доступа
Где удобнее учиться?
Сравните цену и то, как будете заниматься.
Выбирайте не только по цене
ЦенаСумма и выгодность предложения
Удобство интерфейсаОценка формата занятий
Встроенный просмотрБез скачивания всего курса
Занятия с телефонаБез работы с архивами
Без рекламыПри работе с материалами
Найти нужный моментНе пересматривая весь урок
Разобраться в темеПомощь по содержанию, не куратор
Эти данные взяты из программы и описания площадки. Пустое поле означает, что на странице курса ответа не было.
Сопровождение
Ты никак не связан с 3D, но интересуешься этой сферой. Хочешь освоить новую профессию и пройти этот путь под крылом профессионалов, с обратной связью и четкими структурированными знаниямиПроверено 21.09.2026 · Источник ↗︎
Сопровождение
Ты никак не связан с 3D, но интересуешься этой сферой. Хочешь освоить новую профессию и пройти этот путь под крылом профессионалов, с обратной связью и четкими структурированными знаниямиПроверено 04.10.2026 · Источник ↗︎
Темы программы
Программа курса:Проверено 26.09.2026 · Источник ↗︎
Продавцы могут по-разному указать название, автора и программу. Ниже приведены отдельные описания источников.
СкладчикUnreal by Brickspacer 2.0 (обновленный) [Тариф Pro] [Степан Христофоров] [Повтор]
Указаны на площадке: Степан Христофоров
В этом году мы запустили первый полноценный курс и занялись техническим обучением CG анимации, прошло уже целых 2 потока!
Наши ученики окончательно и успешно захватили весь российский рынок вертикальных анимаций и активно двигаются на мировую аудиторию, собирая сотни тысяч новых подписчиков.
Это доказывает насколько сильно наши знания сокращают вход в арт медийку и упрощают освоение ремесла в эпоху соц сетей.
Предыдущая складчина 1.0
Программа этой площадки
Программа курса:
Получено 26.09.2026Складчина.bizUnreal by Brickspacer 2.0. Тариф Pro (Степан Христофоров)
Указаны на площадке: Степан Христофоров
В этом году мы запустили первый полноценный курс и занялись техническим обучением CG анимации, прошедшей уже целых 2 потока!
Наши ученики окончательно и успешно захватили весь российский рынок вертикальных анимаций и активно продвигаются по мировой аудитории, собирая сотни новых подписчиков.
Это доказывает, что наши знания ограничивают доступ к арт-медийке и упрощают освоение ремесла в эпоху соц сетей.
Этот курс станет новой вехой в твоей карьере, если ты:
3D/CG/VFX-художник
У тебя куча идей, задумок, планов по собственному медиа проекту. Но не хватает опыта и знаний, как это всё воплотить, продвигать и монетизировать
Специалист смежной профессии
Продуктовый дизайнер, арт-директор, режиссер, motion-дизайнер и т.д. Ты живешь с ощущением творческого потолка, боишься отстать от новых технологий и хочешь освоить новые навыки (3D/Unreal) для реализации смелых идей
Специалист из Gamedev
Ты чувствуешь, что твоя карьера стагнирует, не хватает сложных проектов в портфолио и новых компетенций (например, тот же Unreal Engine).
Полный новичок
Ты никак не связан с 3D, но интересуешься этой сферой. Хочешь освоить новую профессию и пройти этот путь под крылом профессионалов, с обратной связью и четкими структурированными знаниями
Курс программы:
Блок 0. Предобучение и мотивация
Блок 1. Введение в CG. Unreal Engine - Базовый уровень
Блок 2. Блендер/Cinema 4D
Блок 3. Анимация и чудесный дизайнер
Блок 4. Unreal Engine - Продвинутый уровень (Pro)
Блок 5. Арт дирекшн - создаем сочную картинку
Блок 6. Взрывная медийка
Блок бонусов: Записи эфиров
Получено 04.10.2026
Содержание обучения
Что в программе
01Программа курса:99 уроков
Блок 0. Предобучение и мотивацияВремя не указано
Модуль 1. Техническая подготовка и быстрый стартВремя не указано
Демо работа. Brickspacer "Сбор вирусных китов"Время не указано
Демо работа. Dmitriev "PSP из 2000-х"Время не указано
Урок 1. Основа производственного пайплайнаВремя не указано
Урок 2. Установка и настройкаВремя не указано
Урок 3 Интерфейс Unreal EngineВремя не указано
Блок 1. Введение в CG. Unreal Engine - Базовый уровеньВремя не указано
Модуль 1. Знакомство с Unreal EngineВремя не указано
«В Курсе» — наш основной вариант для перехода. В таблице — возможности сервисов; состав конкретного курса уточняйте перед оплатой.
Как мы оцениваем и что входит в доступ
Звёзды — наша оценка, не отзывы покупателей. Удобство: 2 базовых балла, по одному за занятия без обязательного скачивания, навигацию по курсу и встроенного помощника. Оценка описывает формат сервиса, а не проверку каждого урока.
Цена сравнивается только при подтверждённых одинаковых тарифе, сроке и виде оплаты. Разница с минимальной ценой до 10% — 5 звёзд, до 30% — 4, до 60% — 3, до 100% — 2, больше — 1. Устаревшие и неизвестные цены не оцениваются. Прочерк означает, что данных недостаточно, а не что функции нет.
В Курсе
Курс ещё не подтверждён в библиотеке. Пока доступен поиск во «В Курсе»; цену и возможность добавления нужно уточнить.
Складчик
Условия оплаты
Взнос за участие на площадке: 3 000 ₽. Доступность материала зависит от стадии сбора.
На странице площадки указано: Цена 54995 руб.; Взнос 3 000 р.. Тип платежа, актуальность и соответствие полной цене курса требуют проверки.
Условия проверены 26.09.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
Складчина.biz
Условия оплаты
Взнос за участие на площадке: 1 648 ₽. Доступность материала зависит от стадии сбора.
Условия проверены 28.09.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
Складчина.bizUnreal by Brickspacer 2.0. Тариф Pro (Степан Христофоров)
Указаны на площадке: Степан Христофоров
В этом году мы запустили первый полноценный курс и занялись техническим обучением CG анимации, прошедшей уже целых 2 потока!
Наши ученики окончательно и успешно захватили весь российский рынок вертикальных анимаций и активно продвигаются по мировой аудитории, собирая сотни новых подписчиков.
Это доказывает, что наши знания ограничивают доступ к арт-медийке и упрощают освоение ремесла в эпоху соц сетей.
Этот курс станет новой вехой в твоей карьере, если ты:
3D/CG/VFX-художник
У тебя куча идей, задумок, планов по собственному медиа проекту. Но не хватает опыта и знаний, как это всё воплотить, продвигать и монетизировать
Специалист смежной профессии
Продуктовый дизайнер, арт-директор, режиссер, motion-дизайнер и т.д. Ты живешь с ощущением творческого потолка, боишься отстать от новых технологий и хочешь освоить новые навыки (3D/Unreal) для реализации смелых идей
Специалист из Gamedev
Ты чувствуешь, что твоя карьера стагнирует, не хватает сложных проектов в портфолио и новых компетенций (например, тот же Unreal Engine).
Полный новичок
Ты никак не связан с 3D, но интересуешься этой сферой. Хочешь освоить новую профессию и пройти этот путь под крылом профессионалов, с обратной связью и четкими структурированными знаниями
Курс программы:
Блок 0. Предобучение и мотивация
Блок 1. Введение в CG. Unreal Engine - Базовый уровень
Блок 2. Блендер/Cinema 4D
Блок 3. Анимация и чудесный дизайнер
Блок 4. Unreal Engine - Продвинутый уровень (Pro)
Блок 5. Арт дирекшн - создаем сочную картинку
Блок 6. Взрывная медийка
Блок бонусов: Записи эфиров
Получено 21.09.2026
Складчина.bizUnreal by Brickspacer 2025. Тариф Pro (Степан Христофоров)
Указаны на площадке: Степан Христофоров
Unreal by Brickspacer 2025.- Степан Христофоров
Научись работать с Unreal Engine, Blender, Cinema 4D
Я создал этот курс не для того, чтобы научить тебя бездумно нажимать кнопочки в разных программах по графике и монтажу. Создавая иллюзию, что ты серьезный специалист.
Моя цель — дать тебе рабочую связку из глубоких технических навыков --плюс-- умения продвигать себя и свои работы.
Благодаря этому, ты не просто научишься создавать крышесносные ролики, но сможешь монетизировать свои навыки, работая в стабильной компании, или построив карьеру фрилансера на островах.
Этот курс для тебя, если ты:
Хочешь начать работать в 3D, но не понимаешь что для этого нужно, с чего начать и как монетизировать свои навыки
Занимаешься 3D, но нет понимания как делать крутой арт дирекшн, как создавать вирусный контент и продавать себя
Планируешь создавать что-то свое, а не только под заказ клиента, но ничего не понимаешь в составлении сценариев и быстрого рендеринга
Мечтаешь освоить востребованные софты для быстрого рендера, чтобы тратить в разы меньше времени на создание видео
После обучения ты сам выбираешь свой путь. Ты сможешь:
1. Работать в найме / фрилансе. И тебе станут доступны профессии:
Unreal Engine generalist. Умеет анимировать, собирать сцены, ставить освещение, настраивать материал
CG-артист. Создает объемные модели, сцены и анимации для игр, фильмов, рекламы и архитектуры
Motion Designer. Создает анимационную графику, комбинируя текст, изображения, иллюстрации и видео для передачи идей в динамичной форме
Unreal Engine Digital Artist. Художник, который создает и редактирует контент, используя Unreal Engine
Unreal Engine Cinematic Artist. Создает видеоролики, кинематографические сцены и анимации, используя инструменты
Unreal Engine Surface Artist. Занимается созданием шейдеров для моделей, поверхностей и объектов, придавая им реалистичность и детализацию
2. Стать творческой личностью
Инди-художник (3D-артист-самостоятельный создатель контента)
Ты сможешь работать на себя, создавая уникальные 3D-проекты без привязки к студиям.
Освоишь все ключевые процессы: моделирование, анимацию, рендер, арт-дирекшн и работу в Unreal Engine.
Сможешь зарабатывать на продаже ассетов, фрилансе, создании контента для соцсетей или запуске собственных креативных проектов.
Контент-художник (создатель вирусного 3D-контента)
Ты научишься делать сочные, захватывающие ролики, которые цепляют зрителя и набирают миллионы просмотров.
Освоишь продвинутую работу в Unreal Engine, Blender или Cinema 4D, поймешь, как работает анимация, свет, композиция и цветокоррекция.
Главное – ты научишься создавать контент, который востребован в социальных сетях, рекламе, игровой и музыкальной индустрии.
После курса ты сможешь развивать личный бренд, привлекать аудиторию и зарабатывать на своем творчестве.
Ты выйдешь с обучения с набором конкретных навыков:
Работа с Unreal Engine на продвинутом, с Blender и Cinema 4D — на базовом уровне
Создание брендированной анимации для соцсетей
Сбор качественных сцен в Unreal
Умение продвигать себя и свои работы, искать клиентов и проходить собеседования
Навык анимировать внутри самого Unreal Engine, умение работать с режиссурой
Создавать синематики для игр, кино, блогеров, для рекламы больших брендов
Умение собирать большие объемные сцены в Unreal, работать с одеждой
Базовое знание риггинга + умение создавать Control Rig внутри Unreal Engine
Почему стоит изучать 3D прямо сейчас
Креатив. Вы сможете на полную раскрыть свою «творческую жилку», работать над интересными проектами и достойно зарабатывать
Свобода. Работать на компанию из Европы, США, Канады, Азии сидя дома на кухне? Легко! Вы не ограничены границами или строгим графиком
Развитие. Освоив навыки 3D, вы можете выбирать среди 5+ профессий, работать на компанию или быть «свободным художником», делая заказы на фрилансе
Самореализация. Раскройся как художник, получи признание и твори
Востребованность. Твои навыки всегда будут нужны рынку, несмотря на любые кризисы
Этот блок готовит вас к обучению, освоению индустрии 3D и компьютерной графики, раскрывает возможности и карьерные перспективы. Вы узнаете, какие пути развития возможны и как построить свой рост. Также разберемся с профессиональной подготовкой и проведением программ.
Блок 2. Unreal Engine — база
Организация проекта и работа с ассетами
Освещение, материалы, текстуры и декали
Оптимизация сцены и финальный рендер
Контрольная работа: сборка сцены с применением изученных техник
Вы освоите основы Unreal Engine: работа с активами, освещением, материалами и камерами. Познакомьтесь с интерфейсом и функционалом, научитесь собирать сцены и корректировать проекты.
Блок 3. 3D-моделирование в Blender / Cinema 4D
Работа с геометрией, ассетами и текстурированием
Основы риггинга и анимации персонажей
Симуляция физики, ткани, разрушений
Контрольная работа: создание сцены и рендер в Unreal
Вы освоите базовое оборудование для моделирования, текстурирования и освещения в Blender или Cinema 4D. Научитесь создавать объекты, персонажи, простые сцены и анимацию.
Блок 4. Анимация и режиссура
12 принципов анимации и работа с таймингами
Сиквенсор 2.0 и продвинутая работа с камерой
Контрол-риги и реалистичная физика движений
Финальная работа: создание анимационного ролика
Вы изучите 12 оставшихся анимаций, разберетесь в таймингах, такелаже и произведёте плавные движения. Освоите инструменты для анимационных персонажей, объектов и камер в Unreal Engine.
Блок 5. Unreal Engine — pro-уровень
Ландшафтное моделирование и разрушения
Симуляция частиц (Niagara) и фотореалистичный рендер
Продвинутый композитинг для киноиндустрии
Этот модуль посвящен более сложным технологиям работы в Unreal Engine: ландшафтам, частицам, разрушениям, продвинутым материалам и симуляциям.
Блок 6. Арт-дирекшн и визуальная выразительность
Композиция, освещение, цветокоррекция
Постпроцессинг и композитинг в After Effects
Анализ лучших сцен и создание собственного стиля
Контрольные работы: разработка статичной сцены и анимации
Вы научитесь работать с композицией, освещением, цветокоррекцией и постобработкой. Решите, как делать стильные сцены и создавать визуальную составляющую роликов.
Блок 7. Взрывная медийка
Развитие личного бренда и стратегии продвижения
Алгоритмы соцсетей и монетизация контента
Создание вирусных роликов и бекстейджей
Итоговая работа: создание ролика с упором на виральность
Этот блок посвящен созданию вирусных 3D-роликов, построению личного бренда и продвижению работ в соцсетях.
Тариф Pro:
Блоки 1 – 7
Доступ к бонусным материалам: методички, check-list
Программа этой площадки
Программа:
Получено 28.09.2026
Урок 14. ПостпроцессВремя не указано
Урок 15.КамераВремя не указано
Урок 16. РендерВремя не указано
Контрольная работа. Собираем сцену на основе изученной базыВремя не указано
Блок 2. Blender / Cinema 4DВремя не указано
Модуль 1. Основы моделирования в BlenderВремя не указано
Урок 1. Настройка интерфейсаВремя не указано
Урок 2. Работа с 3D моделями и геометриейВремя не указано
Урок 3. Откуда брать ассеты?Время не указано
Урок 4. МатериалыВремя не указано
Урок 5. ОсвещениеВремя не указано
Урок 6. КамераВремя не указано
Урок 7. РиггингВремя не указано
Урок 8. АнимацияВремя не указано
Урок 9. Симуляция физики работа с тканью + разрушенияВремя не указано
Урок 10. Создаем своего персонажа с нуляВремя не указано
Урок 11. Анимируем персонажа в Blender3DВремя не указано
Урок 12. Правильный экспорт в Unreal EngineВремя не указано
Контрольная работа. Собираем сцену в Blender и рендерим ее в Unreal EngineВремя не указано
Модуль 2. Основы моделирования в Cinema4DВремя не указано
Урок 1. ИнтерфейсВремя не указано
Урок 2. Работа с 3D моделями и геометриейВремя не указано
Урок 3. Откуда брать ассеты и как упаковать материал в ассетВремя не указано
Урок 4. АнимацияВремя не указано
Урок 5. ДеформерыВремя не указано
Урок 6. Mograph / эффекторыВремя не указано
Урок 7. СплайныВремя не указано
Урок 8. МатериалыВремя не указано
Урок 9. ОсвещениеВремя не указано
Урок 10. КамераВремя не указано
Урок 11. РиггингВремя не указано
Урок 12. Правильный экспорт в Unreal EngineВремя не указано
Контрольная работа. Собираем сцену с анимацимей и рендерим ее в Unreal EngineВремя не указано
Модуль 3. SubstanceВремя не указано
Урок 1. Интерфейс и принцип работы в Substance PainterВремя не указано
Урок 2. Откуда взять ассеты, как их установить и пользоватьсяВремя не указано
Урок 3. Боевой урок по материалам с нуляВремя не указано
Урок 4. Экспорт материаловВремя не указано
Блок 3. Анимация и Marvelous DesignerВремя не указано
Модуль 1. АнимацияВремя не указано
Урок 0. Вводный урок от DmitrievВремя не указано
Урок 1. Теория анимации / 12 принципов анимацииВремя не указано
Урок 2. РежиссураВремя не указано
Урок 3. Секвенсор 2.0Время не указано
Урок 4. Камера 2.0Время не указано
Урок 5. РетаргетВремя не указано
Урок 6. Модульный Control RigВремя не указано
Урок 7. Процедурный Control Rig автомобиляВремя не указано
Урок 8. MetahumanВремя не указано
Модуль 2. Анимация Marvelous DesignerВремя не указано
Урок 1. Интерфейс и создание футболкиВремя не указано
Урок 2. Создание худи и штановВремя не указано
Урок 3. Симуляция одежды на анимированного персонажа, UV развертка и экспортВремя не указано
Контрольная работа. Финализация сцены добавлением анимацииВремя не указано
Блок 4. Unreal Engine - Продвинутый уровень (Pro)Время не указано
Урок 1. Уровни 2.0 - Sublevel / Level instance / World partitionВремя не указано
Урок 2. Ландскейп остров в океанеВремя не указано
Урок 3. Продвинутые материалы и создание своего собственного материалаВремя не указано
Урок 4. Разрушение объектов и работа с симуляцией физики в CHAOSВремя не указано
Урок 5. Частицы в системе NiagaraВремя не указано
Урок 6. Фотореалистчный рендер через path tracerВремя не указано
Урок 7. PCGВремя не указано
Урок 8. Motion DesignВремя не указано
Блок 5. Арт дирекшн - создаем сочную картинкуВремя не указано
Урок 1. Как работает композицияВремя не указано
Урок 2. Теория светаВремя не указано
Урок 3. Практика по художественному освещениюВремя не указано
Урок 4. Арт дирекшн в анимацииВремя не указано
Урок 5. Разбор постобработки на основе клипа Скриптонита и вертикального роликаВремя не указано
Урок 6. Цветокоррекция и постпроцессинг от Brickspacer'a (практика)Время не указано
Контрольная работа. Собираем красивую статичную сцену с изученными знаниямиВремя не указано
Блок 6. Взрывная медийкаВремя не указано
Этот блок посвящен созданию вирусных 3D-роликов, построению личного бренда и продвижению работ в соцсетях.Время не указано
Развитие личного бренда и стратегии продвиженияВремя не указано
Алгоритмы соцсетей и монетизация контентаВремя не указано
Создание вирусных роликов и бекстейджейВремя не указано
Итоговая работа: создание ролика с упором на виральностьВремя не указано
Похожие курсы и совпадения: данные сейчас недоступны. Повторить загрузку