Текст площадки «Sharewood». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
Узнаете, какие задачи есть в 3D CV и научитесь их решать на практике
Читать полное описание
Откройте новое измерение 3D CV
Узнаете, какие задачи есть в 3D CV и научитесь их решать на практике
Курс для тех, кто уже работает в индустрии и хочет:
Расширить инструментарий
Сменить род деятельности
Поднять скиллы
Перенять опыт
Добавить третье измерение в решение рабочих задач
Перейти в новую активно развивающуюся область с интересными задачами
Освоить новые концепции, инструменты и подходы для решения задач
Выстроить новые знакомства с экспертами из индустрии и науки
Чему вы научитесь:
Работать с трёхмерными данными и алгоритмами
Работать с лидарными данными
Строить 3D-карты для роботов, решать задачи 3D-детекции/сегментации/классификации с помощью нейросетей
Создавать цифровые аватары людей
Разобраться, как устроены параметрические модели человека, нейрорендеринг и анимация
Разобраться во всей необходимой теории по математике и закрепить её на практике
Поймёте математику, стоящую за алгоритмами
Создавать 3D-модели по 2D-фото
Восстанавливать трёхмерный объект или целую сцену по набору входных фотографий или видео
После того, как мы научили наш гипотетический беспилотный автомобиль захватывать 3D пространство вокруг себя, нам нужно научить его отличать деревья от дорожных знаков. На этом занятии мы разберём, как, имея облако точек, решать задачи детектирования в 3DТемы лекции:
Как решать задачу детекции в 3D
Как можно представить входные данные
Архитектуры детекции для различных представлений данных
На практике: обучите свою первую нейронную сеть для работы с детектированием 3D данных
7. Глубокое обучение на облаках точек. Сегментация
Продолжим разбираться в глубоком обучении на облаках точек, в этот раз затронем сегментациюТемы лекции:
Решение сегментации в 3D
Архитектуры нейронных сетей для работы с ними
На практике: обучите нейронную сеть для работы с сегментацией 3D данных
8. Параметрические модели людей
Лекция посвящена параметрическим моделям в общем и людей в частности. На занятии вы научитесь работать с технологией, которая позволяет анимировать реалистичные 3D модели на базе NeRFТемы лекции:
Постановку задачи и область применения
Разбор параметрических моделей на примере человека: SMPL, FLAME, SMPL-X
Получение параметрических моделей
Подстройка параметрической модели под снимок конкретного человека
На практике: научитесь получать параметрическую модель тела по снимку человека на примере своей фотографии
9. Blender как инструмент аугментации 3D данных
Зачастую, сложно получить данные в желаемом объёме и там где в 2D CV их легко можно аугментировать в 3D CV возникают проблемы. На этом занятии мы рассмотрим как изящно выйти из этой ситуации с помощью BlenderТемы лекции:
Базовые основы моделирования и текстурирования в Blender
Аугментация данных с помощью встроенного в Blender интерпретатора Python
На практике: произведёте аугментацию 3D скана человека с различным освещением и положением камеры для обучения аватара для метавёрса
10. Рендеринг: от классического до дифференцируемого
Трёхмерная графика развивалась на протяжение десятилетий пока нейронные сети делали неуверенные первые шаги. Чтобы извлечь максимум из этого развития, мы проведём занятие на стыке классической 3D графики и нейронных сетейТемы лекции:
Вспомним, как работает трёхмерный рендеринг в графике. Разберёмся как накладывается текстура
Мотивация к существованию дифференцируемого рендеринга. Решаемые задачи
Реализация пробрасывания градиентов через рендеринг
Решение наиболее популярных задач с дифференцируемым рендеренгом
На практике: научитесь работать с нейронными текстурами, завтрашним днём реалистичности в компьютерных играх, на примере Deferred Neural Rendering
11. Неявные представления (NeRF)
На этом занятии мы подробно рассмотрим, что такое NeRF и какие задачи он помогает решатьТемы лекции:
Инструменты для работы с NeRF и его обучения. Как восстанавливать 3D по меньшему числу снимков (PixelNeRF, RegNeRF)
Как работать со снимками с разным масштабом и движущимся объектом (Mip-NeRF, NeRF-W)
Как обучать NeRF за секунды и инференсить на телефонах (3D Gaussian Splatting, MobileNeRF)
На практике: разберётесь с fourier features в NeRF и восстановите геометрию с помощью SDF по видео
12. Gaussian Splatting
Несмотря на все преимущества подходов с неявной геометрией, они имеют и ряд проблем над которыми активно бьются лучшие умы в 3D CV. На этом занятии мы рассмотрим, что это за проблемы и какие решения существуют на текущий моментТемы лекции:
Предшествующие статьи и мотивация к созданию
Математика Gaussian splatting’a
Как сплаттинг объединяет явные и неявные представления
На практике: научитесь работать с инструментом Nerfstudio и обучите нейронную сеть для фотореалистичного рендеринга
13. Практические применения рендеринга
На этом занятии вы узнаете, какие ещё задачи помогает решать редерингТемы лекции:
Восстановление геометрии из Gaussian splatting'а: Sugar и 2DGS
Как можно анимировать неявные представления
Как Gaussian Splatting и NeRF применяют в Метавёрс для создания аватаров
На практике: сгенерируете анимированного аватара
Цену укажет организатор
Один курс · разные способы доступа
Где удобнее учиться?
Сравните цену и то, как будете заниматься.
Все площадки в таблице · листайте вправо →
Цена, удобство и возможности площадок для курса ««3D Computer Vision [DeepSchool]» [Давид Свитов, Ренат Баширов, Дмитрий Раков]»
Эти данные взяты из программы и описания площадки. Пустое поле означает, что на странице курса ответа не было.
Формат
ы представления и хранения 3D данных. Воксели, облака точек и меши — чем отличаются и какими инструментами обрабатыватьПроверено 26.09.2026 · Источник ↗
Формат
ы представления и хранения 3D данных. Воксели, облака точек и меши — чем отличаются и какими инструментами обрабатыватьПроверено 21.09.2026 · Источник ↗
Продавцы могут по-разному указать название, автора и программу. Поэтому ниже каждый исходный текст показан отдельно.
Складчик3D Computer Vision [DeepSchool] [Давид Свитов, Ренат Баширов, Дмитрий Раков]
Указаны на площадке: Давид Свитов, Ренат Баширов, Дмитрий Раков
Откройте новое измерение 3D CV
Узнаете, какие задачи есть в 3D CV и научитесь их решать на практике
Курс для тех, кто уже работает в индустрии и хочет:
Расширить инструментарий
Сменить род деятельности
Поднять скиллы
Перенять опыт
Добавить третье измерение в решение рабочих задач
Перейти в новую активно развивающуюся область с интересными задачами
Освоить новые концепции, инструменты и подходы для решения задач
Выстроить новые знакомства с экспертами из индустрии и науки
Чему вы научитесь:
Работать с трёхмерными данными и алгоритмами
Работать с лидарными данными
Строить 3D-карты для роботов, решать задачи 3D-детекции/сегментации/классификации с помощью нейросетей
Создавать цифровые аватары людей
Разобраться, как устроены параметрические модели человека, нейрорендеринг и анимация
Разобраться во всей необходимой теории по математике и закрепить её на практике
Поймёте математику, стоящую за алгоритмами
Создавать 3D-модели по 2D-фото
Восстанавливать трёхмерный объект или целую сцену по набору входных фотографий или видео
После того, как мы научили наш гипотетический беспилотный автомобиль захватывать 3D пространство вокруг себя, нам нужно научить его отличать деревья от дорожных знаков. На этом занятии мы разберём, как, имея облако точек, решать задачи детектирования в 3DТемы лекции:
Как решать задачу детекции в 3D
Как можно представить входные данные
Архитектуры детекции для различных представлений данных
На практике: обучите свою первую нейронную сеть для работы с детектированием 3D данных
7. Глубокое обучение на облаках точек. Сегментация
Продолжим разбираться в глубоком обучении на облаках точек, в этот раз затронем сегментациюТемы лекции:
Решение сегментации в 3D
Архитектуры нейронных сетей для работы с ними
На практике: обучите нейронную сеть для работы с сегментацией 3D данных
8. Параметрические модели людей
Лекция посвящена параметрическим моделям в общем и людей в частности. На занятии вы научитесь работать с технологией, которая позволяет анимировать реалистичные 3D модели на базе NeRFТемы лекции:
Постановку задачи и область применения
Разбор параметрических моделей на примере человека: SMPL, FLAME, SMPL-X
Получение параметрических моделей
Подстройка параметрической модели под снимок конкретного человека
На практике: научитесь получать параметрическую модель тела по снимку человека на примере своей фотографии
9. Blender как инструмент аугментации 3D данных
Зачастую, сложно получить данные в желаемом объёме и там где в 2D CV их легко можно аугментировать в 3D CV возникают проблемы. На этом занятии мы рассмотрим как изящно выйти из этой ситуации с помощью BlenderТемы лекции:
Базовые основы моделирования и текстурирования в Blender
Аугментация данных с помощью встроенного в Blender интерпретатора Python
На практике: произведёте аугментацию 3D скана человека с различным освещением и положением камеры для обучения аватара для метавёрса
10. Рендеринг: от классического до дифференцируемого
Трёхмерная графика развивалась на протяжение десятилетий пока нейронные сети делали неуверенные первые шаги. Чтобы извлечь максимум из этого развития, мы проведём занятие на стыке классической 3D графики и нейронных сетейТемы лекции:
Вспомним, как работает трёхмерный рендеринг в графике. Разберёмся как накладывается текстура
Мотивация к существованию дифференцируемого рендеринга. Решаемые задачи
Реализация пробрасывания градиентов через рендеринг
Решение наиболее популярных задач с дифференцируемым рендеренгом
На практике: научитесь работать с нейронными текстурами, завтрашним днём реалистичности в компьютерных играх, на примере Deferred Neural Rendering
11. Неявные представления (NeRF)
На этом занятии мы подробно рассмотрим, что такое NeRF и какие задачи он помогает решатьТемы лекции:
Инструменты для работы с NeRF и его обучения. Как восстанавливать 3D по меньшему числу снимков (PixelNeRF, RegNeRF)
Как работать со снимками с разным масштабом и движущимся объектом (Mip-NeRF, NeRF-W)
Как обучать NeRF за секунды и инференсить на телефонах (3D Gaussian Splatting, MobileNeRF)
На практике: разберётесь с fourier features в NeRF и восстановите геометрию с помощью SDF по видео
12. Gaussian Splatting
Несмотря на все преимущества подходов с неявной геометрией, они имеют и ряд проблем над которыми активно бьются лучшие умы в 3D CV. На этом занятии мы рассмотрим, что это за проблемы и какие решения существуют на текущий моментТемы лекции:
Предшествующие статьи и мотивация к созданию
Математика Gaussian splatting’a
Как сплаттинг объединяет явные и неявные представления
На практике: научитесь работать с инструментом Nerfstudio и обучите нейронную сеть для фотореалистичного рендеринга
13. Практические применения рендеринга
На этом занятии вы узнаете, какие ещё задачи помогает решать редерингТемы лекции:
Восстановление геометрии из Gaussian splatting'а: Sugar и 2DGS
Как можно анимировать неявные представления
Как Gaussian Splatting и NeRF применяют в Метавёрс для создания аватаров
На практике: сгенерируете анимированного аватара
Цену укажет организатор
Содержание обучения
Что в программе
01Программа:50 уроков
Введение. Вводная лекция курса 3D Computer VisionВремя не указано
Модель камеры. КалибровкаВремя не указано
Сопоставление снимков с разных ракурсовВремя не указано
SLAM&SfM. ВведениеВремя не указано
SLAM&SfM. Основные алгоритмыВремя не указано
Глубокое обучение на облаках точек. ДетекцияВремя не указано
Глубокое обучение на облаках точек. СегментацияВремя не указано
Параметрические модели людейВремя не указано
Blender как инструмент аугментации 3D данныхВремя не указано
Рендеринг: от классического до дифференцируемогоВремя не указано
Неявные представления (NeRF)Время не указано
Gaussian SplattingВремя не указано
Практические применения рендерингаВремя не указано
Подробная программаВремя не указано
ВведениеВремя не указано
Вводная лекция курса 3D Computer Vision. На ней мы обсудим, какие задачи должен решать 3D CV инженер, с какими данными он работает, как их собирает и хранитТемы лекции:Время не указано
Какие задачи решают в 3D CVВремя не указано
Форматы представления и хранения 3D данных. Воксели, облака точек и меши — чем отличаются и какими инструментами обрабатыватьВремя не указано
Какие существуют сенсоры: камеры, лидар, радар, кинектВремя не указано
Административная часть. Знакомим с курсомВремя не указано
Похожие курсы и совпадения…
Материалы по теме…
★★★★★
2/5
Работа со скачанными файлами
Встроенный просмотрБез скачивания всего курса
✓Просмотр на сайте
×Нужно открыть скачанные файлы
×Нужно открыть скачанные файлы
Занятия с телефонаБез работы с архивами
✓Без скачивания архива
×Сначала скачать и открыть файлы
×Сначала скачать и открыть файлы
Без рекламыПри работе с материалами
✓Без рекламы
—Возможны рекламные вставки
—Возможны рекламные вставки
Найти нужный моментНе пересматривая весь урок
✓Текст уроков и поиск
×Нет встроенного поиска по видео
×Нет встроенного поиска по видео
Разобраться в темеПомощь по содержанию, не куратор
«В Курсе» — наш основной вариант для перехода. В таблице — возможности сервисов; состав конкретного курса уточняйте перед оплатой.
Как мы оцениваем и что входит в доступ
Звёзды — наша оценка, не отзывы покупателей. Удобство: 2 базовых балла, по одному за занятия без обязательного скачивания, навигацию по курсу и встроенного помощника. Оценка описывает формат сервиса, а не проверку каждого урока.
Цена сравнивается только при подтверждённых одинаковых тарифе, сроке и виде оплаты. Разница с минимальной ценой до 10% — 5 звёзд, до 30% — 4, до 60% — 3, до 100% — 2, больше — 1. Устаревшие и неизвестные цены не оцениваются. Прочерк означает, что данных недостаточно, а не что функции нет.
В Курсе
Курс ещё не подтверждён в библиотеке. Пока доступен поиск во «В Курсе»; цену и возможность добавления нужно уточнить.
Складчик
ы представления и хранения 3D данных. Воксели, облака точек и меши — чем отличаются и какими инструментами обрабатывать
Условия проверены 26.09.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
Если ваша подписка уже включает этот курс, отдельная покупка не нужна.
Тарифы проверены 27.09.2026
ы представления и хранения 3D данных. Воксели, облака точек и меши — чем отличаются и какими инструментами обрабатывать
Условия проверены 21.09.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
Программа этой площадки
Программа:
Получено 26.09.2026
Sharewood«3D Computer Vision [DeepSchool]» [Давид Свитов, Ренат Баширов, Дмитрий Раков]
Указаны на площадке: Давид Свитов, Ренат Баширов, Дмитрий Раков
Откройте новое измерение 3D CV
Узнаете, какие задачи есть в 3D CV и научитесь их решать на практике
Курс для тех, кто уже работает в индустрии и хочет:
Расширить инструментарий
Сменить род деятельности
Поднять скиллы
Перенять опыт
Добавить третье измерение в решение рабочих задач
Перейти в новую активно развивающуюся область с интересными задачами
Освоить новые концепции, инструменты и подходы для решения задач
Выстроить новые знакомства с экспертами из индустрии и науки
Чему вы научитесь:
Работать с трёхмерными данными и алгоритмами
Работать с лидарными данными
Строить 3D-карты для роботов, решать задачи 3D-детекции/сегментации/классификации с помощью нейросетей
Создавать цифровые аватары людей
Разобраться, как устроены параметрические модели человека, нейрорендеринг и анимация
Разобраться во всей необходимой теории по математике и закрепить её на практике
Поймёте математику, стоящую за алгоритмами
Создавать 3D-модели по 2D-фото
Восстанавливать трёхмерный объект или целую сцену по набору входных фотографий или видео
После того, как мы научили наш гипотетический беспилотный автомобиль захватывать 3D пространство вокруг себя, нам нужно научить его отличать деревья от дорожных знаков. На этом занятии мы разберём, как, имея облако точек, решать задачи детектирования в 3DТемы лекции:
Как решать задачу детекции в 3D
Как можно представить входные данные
Архитектуры детекции для различных представлений данных
На практике: обучите свою первую нейронную сеть для работы с детектированием 3D данных
7. Глубокое обучение на облаках точек. Сегментация
Продолжим разбираться в глубоком обучении на облаках точек, в этот раз затронем сегментациюТемы лекции:
Решение сегментации в 3D
Архитектуры нейронных сетей для работы с ними
На практике: обучите нейронную сеть для работы с сегментацией 3D данных
8. Параметрические модели людей
Лекция посвящена параметрическим моделям в общем и людей в частности. На занятии вы научитесь работать с технологией, которая позволяет анимировать реалистичные 3D модели на базе NeRFТемы лекции:
Постановку задачи и область применения
Разбор параметрических моделей на примере человека: SMPL, FLAME, SMPL-X
Получение параметрических моделей
Подстройка параметрической модели под снимок конкретного человека
На практике: научитесь получать параметрическую модель тела по снимку человека на примере своей фотографии
9. Blender как инструмент аугментации 3D данных
Зачастую, сложно получить данные в желаемом объёме и там где в 2D CV их легко можно аугментировать в 3D CV возникают проблемы. На этом занятии мы рассмотрим как изящно выйти из этой ситуации с помощью BlenderТемы лекции:
Базовые основы моделирования и текстурирования в Blender
Аугментация данных с помощью встроенного в Blender интерпретатора Python
На практике: произведёте аугментацию 3D скана человека с различным освещением и положением камеры для обучения аватара для метавёрса
10. Рендеринг: от классического до дифференцируемого
Трёхмерная графика развивалась на протяжение десятилетий пока нейронные сети делали неуверенные первые шаги. Чтобы извлечь максимум из этого развития, мы проведём занятие на стыке классической 3D графики и нейронных сетейТемы лекции:
Вспомним, как работает трёхмерный рендеринг в графике. Разберёмся как накладывается текстура
Мотивация к существованию дифференцируемого рендеринга. Решаемые задачи
Реализация пробрасывания градиентов через рендеринг
Решение наиболее популярных задач с дифференцируемым рендеренгом
На практике: научитесь работать с нейронными текстурами, завтрашним днём реалистичности в компьютерных играх, на примере Deferred Neural Rendering
11. Неявные представления (NeRF)
На этом занятии мы подробно рассмотрим, что такое NeRF и какие задачи он помогает решатьТемы лекции:
Инструменты для работы с NeRF и его обучения. Как восстанавливать 3D по меньшему числу снимков (PixelNeRF, RegNeRF)
Как работать со снимками с разным масштабом и движущимся объектом (Mip-NeRF, NeRF-W)
Как обучать NeRF за секунды и инференсить на телефонах (3D Gaussian Splatting, MobileNeRF)
На практике: разберётесь с fourier features в NeRF и восстановите геометрию с помощью SDF по видео
12. Gaussian Splatting
Несмотря на все преимущества подходов с неявной геометрией, они имеют и ряд проблем над которыми активно бьются лучшие умы в 3D CV. На этом занятии мы рассмотрим, что это за проблемы и какие решения существуют на текущий моментТемы лекции:
Предшествующие статьи и мотивация к созданию
Математика Gaussian splatting’a
Как сплаттинг объединяет явные и неявные представления
На практике: научитесь работать с инструментом Nerfstudio и обучите нейронную сеть для фотореалистичного рендеринга
13. Практические применения рендеринга
На этом занятии вы узнаете, какие ещё задачи помогает решать редерингТемы лекции:
Восстановление геометрии из Gaussian splatting'а: Sugar и 2DGS
Как можно анимировать неявные представления
Как Gaussian Splatting и NeRF применяют в Метавёрс для создания аватаров
На практике: сгенерируете анимированного аватара
Цену укажет организатор
Программа этой площадки
Программа:
Получено 21.09.2026
Модель камеры. КалибровкаВремя не указано
Для построения 3D сцены часто используют обычные rgb-камеры. Но перед использованием их обязательно надо откалибровать. На этой лекции вы узнаете, как это происходитТемы лекции:Время не указано
Проективная геометрияВремя не указано
Модель камерыВремя не указано
Какие параметры есть у камеры и чем внутренние отличаются от внешнихВремя не указано
Как откалибровать вашу камеру, чтобы настроить внутренние параметры и коэффициенты дисторсииВремя не указано
ГомографияВремя не указано
На практике: научитесь производить калибровку камеры на примере исправления снимков с fisheye эффектомВремя не указано
Сопоставление снимков с разных ракурсовВремя не указано
На этом занятии вы научитесь находить общие точки на разных изображениях. Это понадобится для триангуляции 3D точек с разных ракурсовТемы лекции:Время не указано
Что такое ключевые точки изображения и зачем они нужныВремя не указано
Как сравнить две точки с помощью дескрипторов и какие к ним предъявляются требованияВремя не указано
Разбор построения векторов для точек на примере подробного разбора SIFT дескрипторовВремя не указано
Современный DeepLearning подход к сопоставлению ключевых точек (SuperPoint, SiLK, SuperGlue, LoFTR)Время не указано
На практике: реализуете программу для склейки панорамы из нескольких снимков, используя SuperPoint. Это поможет вам лучше разобраться в работе с ключевыми точкамиВремя не указано
SLAM&SfM. ВведениеВремя не указано
Вы узнаете, как и зачем ставятся задачи SLAM и SfM. Научитесь, как находить перемещения камеры по снимкам и восстанавливать 3D сцену. Получите необходимый математический аппарат для работы с 3D точками и перемещениямиТемы лекции:Время не указано
Эпиполярная геометрия, Multiple View GeometryВремя не указано
Описание движения, SO(3) и SE(3) группыВремя не указано
Алгоритмы 5-pt и PnPВремя не указано
ТриангуляцияВремя не указано
Bundle AdjustmentВремя не указано
На практике: попробуете применить алгоритмы PnP и 5-pt для нахождения перемещения камеры и построить простейшую 3D сценуВремя не указано
SLAM&SfM. Основные алгоритмыВремя не указано
Вы узнаете, как в реальной жизни ставятся и решаются задачи SLAM и SfM, какие трудности возникают и как работают самые популярные алгоритмыТемы лекции:Время не указано
Трудности при решении задач в реальных условияхВремя не указано
Как работает ORB-SLAMВремя не указано
Как работает COLMAPВремя не указано
На практике: попробуете запустить ORB-SLAM и COLMAP на собственных данныхВремя не указано
Глубокое обучение на облаках точек. ДетекцияВремя не указано
Альтернативы для выбора
Похожие курсы по этой теме
Это другие программы на близкую тему. Они не считаются тем же курсом: сравните содержание, преподавателей и условия.
Онлайн-курс «Профессия Моушен-дизайнер» — Нетология: пройдите обучение с нуля и освоите 2D и 3D-анимацию. Изучите After Effects, Cinema 4D и Blender, создайте проекты для портфолио, получите диплом и начните работать в кино, рекламе или на фрилансе.