Текст площадки «Складчик». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
Трехмерное моделирование — важнейший этап производства при создании проектов, выполненных с помощью трехмерной компьютерной графики. Autodesk 3dsMax имеет весь необходимый арсенал инструментов и средств для получения реалистичных трехмерных моделей.
Читать полное описание
3dsMax Моделинг
Трехмерное моделирование — важнейший этап производства при создании проектов, выполненных с помощью трехмерной компьютерной графики. Autodesk 3dsMax имеет весь необходимый арсенал инструментов и средств для получения реалистичных трехмерных моделей.
Первый, из специализированных курсов нашей Школы, курс "3dsMax Моделинг" дает Вам возможность создать одну комплексную модель на выбор группы из предложенных, начиная с идеи и заканчивая ее финальной презентацией. Это первый из курсов, по окончанию которого, у Вас будет Ваше собственное портфолио, которое позволит Вам заявить о себе, как о начинающем специалисте в области создания трехмерных моделей.
Курс насыщен практической работой! На каждом занятии Вам придется выполнять задания по созданию и улучшению Вашей модели. Так как в рамки урока очень трудно уместить нужный объем практических заданий, огромная часть работы будет даваться студентам в виде домашних заданий. Таким образом студенты будут практически каждый день работать над своим заданием и будут полностью погружены в работу на протяжении всего обучения.
Помимо практических заданий, инструктор будет давать Вам новый теоретический материал, касающийся использования инструментов, необходимых для создания трехмерных моделей, расскажет о разнообразных техниках, применяемых для создания трехмерных объектов и поделится с Вами некоторыми трюками, ускоряющими работу и делающими ее более продуктивной.
За время обучения на курсе Вы научитесь:
анализировать концепты и фотографии, необходимые для создания трехмерных моделей;
использовать разнооборазные инструменты, имеющиеся в арсенале программы 3dsMax, для создания трехмерных моделей;
научитесь создавать модели органического и технического происхождения, а так же архитектурные модели;
сможете создавать как высокополигональные (high poly) модели для последующей визуализации, так и низкополигональные (low poly) модели для обработки в реальном времени;
освоете технику создания сложных UV-разверток;
научитесь создавать необходимые наборы текстур для трехмерной модели;
сможете настраивать реалистичные шейдеры (материалы) для ваших трехмерных моделей;
научитесь презентовать Ваши модели (освещать, делать turntable-анимации и closeup-рендеры, настраивать(setup) модель для уникальной и интересной презентации);
создавать свое собственное видео-портфолио (demo reel).
Основным, но не единственным ПО для работы будет являтся пакет Autodesk 3dsMax. По мимо этого за время учебы студенты познакомятся с большим количеством специализированного ПО для ускорения работы над некоторыми этапами производства трехмерной модели.
Дата старта курса 16 сентября 2013 года
Один курс · разные способы доступа
Где удобнее учиться?
Сравните цену и то, как будете заниматься.
Выбирайте не только по цене
ЦенаСумма и выгодность предложения
Удобство интерфейсаОценка формата занятий
Встроенный просмотрБез скачивания всего курса
Занятия с телефонаБез работы с архивами
Без рекламыПри работе с материалами
Найти нужный моментНе пересматривая весь урок
Разобраться в темеПомощь по содержанию, не куратор
«В Курсе» — наш основной вариант для перехода. В таблице — возможности сервисов; состав конкретного курса уточняйте перед оплатой.
Как мы оцениваем и что входит в доступ
Звёзды — наша оценка, не отзывы покупателей. Удобство: 2 базовых балла, по одному за занятия без обязательного скачивания, навигацию по курсу и встроенного помощника. Оценка описывает формат сервиса, а не проверку каждого урока.
Цена сравнивается только при подтверждённых одинаковых тарифе, сроке и виде оплаты. Разница с минимальной ценой до 10% — 5 звёзд, до 30% — 4, до 60% — 3, до 100% — 2, больше — 1. Устаревшие и неизвестные цены не оцениваются. Прочерк означает, что данных недостаточно, а не что функции нет.
В Курсе
Зарегистрируйтесь, чтобы уточнить возможность доступа к этому материалу
Складчик
Условия оплаты
Взнос за участие на площадке: 5 237 ₽. Доступность материала зависит от стадии сбора.
На странице площадки указано: Цена 8500 рублей; Взнос 5 237 р.. Тип платежа, актуальность и соответствие полной цене курса требуют проверки.
Условия проверены 24.09.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
"Кольца" и "циклы" в органическом моделировании.
Время не указано
Детализация каркаса. Основы цифрового скульптинга. Знакомство с ПО Autodesk Mudbox.Время не указано
Симметрия и оптимизация работы.Время не указано
Моделирование архитектурных объектовВремя не указано
Особенности моделирования архитектурных объектов и сооружений.Время не указано
Важность сплайнового и полигонального моделирования при создании архитектурных объектов.Время не указано
Масштаб и привязка к реальным единицам измерения.Время не указано
Модификаторы, работающие со сплайнами.Время не указано
Детализация архитектурных объектов. Важность фасок.Время не указано
Сглаживание и разбиение сетки. Высокополигональное моделирование.Время не указано
Низкополигональное моделированиеВремя не указано
Особенности создания низкополигональных моделей.Время не указано
Моделирование базовых форм.Время не указано
Детализация моделей. Высокополигональное моделирование.Время не указано
Основы цифрового скульптинга. Знакомство с ПО Autodesk Mudbox.Время не указано
Ретопология модели. Знакомство с пакетом TopoGun.Время не указано
Создание и оптимизация UV-разверток.Время не указано
Текстурные координатыВремя не указано
UV координаты.Время не указано
Маппинг. Модификатор UVW map.Время не указано
Система наложения текстурных координат Unwrap UVW. Pelt маппинг.Время не указано
Пакет для работы с текстурными координатами headus UVLayout.Время не указано
Работа с материалами и текстурированиеВремя не указано
Редактор материалов. Методы настройки материалов.Время не указано
Типы материалов и их применение.Время не указано
Создание текстур: цвета, AO, бликов, шероховатостей, SSS и др.Время не указано
Использование растровых изображений для создания текстур.Время не указано
"Продвинутое" использование пакета Adobe Photoshop для создания и редактирования текстур.Время не указано
Пакет Autodesk Mudbox как средство интерактивного создания текстур.Время не указано
"Запекание" (bake) текстур средствами 3dsMax и с помощью стороннего ПО.Время не указано
Настройка моделейВремя не указано
Система костей (Bones). Настройка скелета.Время не указано
Создание оснастки модели. Сплайны и вспомогательные объекты (Helpers).Время не указано
Соединение параметров (Wire parameters).Время не указано
Настройка контроллеров.Время не указано
Презентация моделиВремя не указано
Создание анимации облета (turntable) модели.Время не указано
Демонстрация текстур модели. Показ каркаса модели.Время не указано
Визуализация и настройки рендера. Сетевой рендер.Время не указано
Создание своего портфолио (demo reel).Время не указано
Сайт продажника:Время не указано
Альтернативы для выбора
Похожие курсы по этой теме
Это другие программы на близкую тему. Они не считаются тем же курсом: сравните содержание, преподавателей и условия.
ВСЕГО ЛИШЬ ЗА 2 МЕСЯЦА ИЗУЧЕНИЯ ЭТОГО КУРСА ВЫ СОЗДАДИТЕ С НУЛЯ СВОЕ УНИКАЛЬНОЕ 3D ПОРТФОЛИО, КОТОРОЕ ПОМОЖЕТ ВАМ НАЙТИ РАБОТУ 3D ДИЗАЙНЕРА, КАК УДАЛЕННО, ТАК И В ЛОКАЛЬНОЙ СТУДИИ.