Текст площадки «Складчик». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
Создание 3D персонажа: полигональное моделирование, текстурирование, основы риггинга и скиннинга, анимация, рендер
Читать полное описание
Базовый курс Autodesk Maya
Создание 3D персонажа: полигональное моделирование, текстурирование, основы риггинга и скиннинга, анимация, рендер
На нашем курсе мы поработаем с Autodesk MAYA® — программой для 3D-анимации, моделирования и визуализации в сфере кинопроизводства, телевидения и создания игр. Программа имеет инструменты моделирования, визуализации и текстурирования. Это серьезный редактор трехмерной графики, широко применяемый в профессиональных кругах.
Курс будет разделен на модули, в процессе прохождения которых мы изучим программу и ее отдельные инструменты.
По прохождению курса мы:
научимся создавать сцену для последующей анимации;
изучим инструменты моделирования, где мы с вами с нуля сделаем вашего персонажа;
рассмотрим инструменты текстурирования и наложения материала;
научимся делать развертку персонажа для последующего наложения текстур;
изучим постановку камер и источников освещения для визуализации и вывода качественных картинок и видеороликов;
научимся создавать скелеты, изучим принципы кинематики;
попробуем скиннинг для привязки скелета к костям;
создадим анимацию персонажа
Один курс · разные способы доступа
Где удобнее учиться?
Сравните цену и то, как будете заниматься.
Выбирайте не только по цене
ЦенаСумма и выгодность предложения
Удобство интерфейсаОценка формата занятий
Встроенный просмотрБез скачивания всего курса
Занятия с телефонаБез работы с архивами
Без рекламыПри работе с материалами
Найти нужный моментНе пересматривая весь урок
Разобраться в темеПомощь по содержанию, не куратор
Эти данные взяты из программы и описания площадки. Пустое поле означает, что на странице курса ответа не было.
Документ
На странице курса указано: сертификат не выдаётся.Проверено 29.09.2026 · Источник ↗︎
Темы программы
Программа курса:Проверено 25.09.2026 · Источник ↗︎
Темы программы
Моделирование. Теория; Работа с материалами и текстурами. Теория; Моделирование. Практика; Текстурирование. Практика; Риггинг и скиннинг. Теория и практика; Анимация, рендер. Теория и практика; Дополнительный бонус; Итоговая работаПроверено 29.09.2026 · Источник ↗︎
Сведения источников
Что пишут о курсе разные площадки
Продавцы могут по-разному указать название, автора и программу. Ниже приведены отдельные описания источников.
СкладчикБазовый курс Autodesk Maya [Udemy] [IT школа ROBIUS]
Базовый курс Autodesk Maya
Создание 3D персонажа: полигональное моделирование, текстурирование, основы риггинга и скиннинга, анимация, рендер
На нашем курсе мы поработаем с Autodesk MAYA® — программой для 3D-анимации, моделирования и визуализации в сфере кинопроизводства, телевидения и создания игр. Программа имеет инструменты моделирования, визуализации и текстурирования. Это серьезный редактор трехмерной графики, широко применяемый в профессиональных кругах.
Курс будет разделен на модули, в процессе прохождения которых мы изучим программу и ее отдельные инструменты.
По прохождению курса мы:
научимся создавать сцену для последующей анимации;
изучим инструменты моделирования, где мы с вами с нуля сделаем вашего персонажа;
рассмотрим инструменты текстурирования и наложения материала;
научимся делать развертку персонажа для последующего наложения текстур;
изучим постановку камер и источников освещения для визуализации и вывода качественных картинок и видеороликов;
научимся создавать скелеты, изучим принципы кинематики;
попробуем скиннинг для привязки скелета к костям;
создадим анимацию персонажа
Программа этой площадки
Программа курса:
Получено 25.09.2026StepikБазовый курс Autodesk Maya
Указаны на площадке: IT школа ROBIUS
На нашем курсе мы поработаем с Autodesk MAYA® — программой для 3D-анимации, моделирования и визуализации в сфере кинопроизводства, телевидения и создания игр. Программа имеет инструменты моделирования, визуализации и текстурирования. Это серьезный редактор трехмерной графики, широко применяемый в профессиональных кругах.
Курс будет разделен на модули, в процессе прохождения которых мы изучим программу и ее отдельные инструменты.
По прохождению курса вы:
научитесь создавать сцену для последующей анимации;
изучите инструменты моделирования, где мы с вами с нуля сделаем вашего персонажа;
познакомитесь с инструментами текстурирования и наложения материала;
научитесь делать развертку персонажа для последующего наложения текстур;
изучите постановку камер и источников освещения для визуализации и вывода качественных картинок и видеороликов;
научитесь создавать "скелеты" персонажей;
изучите принципы кинематики;
познакомитесь со скиннингом для привязки "скелета к костям";
создадите свою первую анимацию для персонажа.
Программа этой площадки
Содержание обучения
Что в программе
01Программа курса:40 уроков
ПриветствиеВремя не указано
Модуль 1. Моделирование. ТеорияВремя не указано
Урок № 1. ИнтерфейсВремя не указано
Урок № 2. Теория моделированияВремя не указано
Урок № 3. Базовые формыВремя не указано
Урок № 4. Sub div моделированиеВремя не указано
Урок № 5. СкульптингВремя не указано
Урок № 6. NURBS моделированиеВремя не указано
Урок № 7. ДеформерыВремя не указано
Тест №1. Теория моделированияВремя не указано
Модуль 2. Работа с материалами и текстурами. ТеорияВремя не указано
Урок № 8. UV-разверткаВремя не указано
Урок № 9. МатериалыВремя не указано
Тест №2. Работа с материалами и текстурамиВремя не указано
Модуль 3. Моделирование. ПрактикаВремя не указано
Урок № 10. Моделирование глазВремя не указано
Урок № 11. Моделирование ртаВремя не указано
Урок № 12. Моделирование деталей головыВремя не указано
Урок № 13. Моделирование телаВремя не указано
Урок № 14. Моделирование рук и шеиВремя не указано
Урок № 15. Моделирование бедра и ногВремя не указано
Практические работа №1. МоделированиеВремя не указано
«В Курсе» — наш основной вариант для перехода. В таблице — возможности сервисов; состав конкретного курса уточняйте перед оплатой.
Как мы оцениваем и что входит в доступ
Звёзды — наша оценка, не отзывы покупателей. Удобство: 2 базовых балла, по одному за занятия без обязательного скачивания, навигацию по курсу и встроенного помощника. Оценка описывает формат сервиса, а не проверку каждого урока.
Цена сравнивается только при подтверждённых одинаковых тарифе, сроке и виде оплаты. Разница с минимальной ценой до 10% — 5 звёзд, до 30% — 4, до 60% — 3, до 100% — 2, больше — 1. Устаревшие и неизвестные цены не оцениваются. Прочерк означает, что данных недостаточно, а не что функции нет.
В Курсе
Курс ещё не подтверждён в библиотеке. Пока доступен поиск во «В Курсе»; цену и возможность добавления нужно уточнить.
Stepik
На странице курса указано: сертификат не выдаётся.
Условия проверены 29.09.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
Складчик
Условия оплаты
Взнос за участие на площадке: 861 ₽. Доступность материала зависит от стадии сбора.
На странице площадки указано: Взнос 861 р.. Тип платежа, актуальность и соответствие полной цене курса требуют проверки.
Условия проверены 25.09.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
Моделирование. Теория
Работа с материалами и текстурами. Теория
Моделирование. Практика
Текстурирование. Практика
Риггинг и скиннинг. Теория и практика
Анимация, рендер. Теория и практика
Дополнительный бонус
Итоговая работа
Получено 29.09.2026
Модуль 4. Текстурирование. ПрактикаВремя не указано
Урок № 16. Подготовка персонажа к текстурированиюВремя не указано
Урок № 17. Методы текстурированияВремя не указано
Модуль 5. Риггинг и скиннинг. Теория и практикаВремя не указано
Урок № 18. Основы риггингаВремя не указано
Урок № 19. СкиннингВремя не указано
Тест №3. Риггинг и скиннингВремя не указано
Урок № 20. Риг тела роботаВремя не указано
Урок № 21. Риг пальцев роботаВремя не указано
Урок № 22. Риг провода для роботаВремя не указано
Урок № 23. Риг лица роботаВремя не указано
Практическая работа №2. Риггинг и скиннингВремя не указано
Модуль 6. Анимация, рендер. Теория и практикаВремя не указано
Урок № 24. АнимацияВремя не указано
Урок № 25. РендерВремя не указано
Тест №4. Анимация и рендерВремя не указано
Модуль 7. Дополнительный бонусВремя не указано
Урок № 26. Кастомное меню Итоговая работаВремя не указано
Альтернативы для выбора
Похожие курсы по этой теме
Это другие программы на близкую тему. Они не считаются тем же курсом: сравните содержание, преподавателей и условия.
В программе: Интерфейс, Основные инструменты: move, scale, rotate, Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 1, Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 2.
Что известно об альтернативе
Сопровождение: Кураторы-эксперты и живая обратная связь источник ↗︎
Доступ: Доступ навсегда — к курсу и учебному чату Сможете задавать вопросы в чате и смотреть обновления программы даже после окончания обучения. источник ↗︎
This book is the ideal primer to getting started with Maya, the premier 3D animation and effects software used in movies, visual effects, games, cartoons, short films, and commercials. You'll learn the Maya interface and the basics of modeling, texturing, animating, and visual effects.
Вы откроете для себя новый увлекательный мир — мир 3D графики! Данный видео курс по 3D графике поможет вам быстро стартовать и свободно владеть 3DS Max
Курс Моушн-дизайн и VFX в Apple Motion построен с упором на выполнение реальных практических кейсов. В программе обучения затрагивается весь спектр задач с которым вы будете сталкиваться делая VFX и Моушн-дизайн. В частности, мы подробно разберемся в технологии анимации и работы с поведениями, рассмотрим технологию точ
Курс поможет пройти путь от первого открытия программы , до самостоятельного моделирования разнообразных , сложных объектов. Включает в себя изучение интерфейса , фундаментальных терминов , инструментов а также построение моделей с использованием различных подходов. 8 часов образовательного видео без таймлапсов.