Текст площадки «Складчик». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий создавать риг для персонажей, делать ретаргетинг анимации и обеспечивать экспорт в Fbx с предустановками для Unity и Unreal Engine . Первоначально разработанный как мой собственный инструмент для риггинга, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благо
Читать полное описание
Auto-Rig Pro
Что такое Auto-Rig Pro?
Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий создавать риг для персонажей, делать ретаргетинг анимации и обеспечивать экспорт в Fbx с предустановками для Unity и Unreal Engine . Первоначально разработанный как мой собственный инструмент для риггинга, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке сообщества!
Обширный список того, что может предложить аддон:
Автоматического размещает кости на основе распознавания сетки для двуногих персонажей. Поддерживаются асимметричные модели.
Функция Edit Reference Bones позволяет изменять оснастку в любое время. Нет необходимости переделывать все, если кость находится не там, где вы хотите.
Применить позу как позу покоя, чтобы быстро изменить позу покоя персонажа, выровняв опорные кости на нем и применив модификаторы арматуры одним щелчком мыши.
Модульность : оснащайте только то, что вам нужно. Пальцы, пальцы ног, уши, грудь, регулируемое количество позвоночника, шеи, скрученных костей, хвоста и шейных костей ... Дублируйте, удаляйте конечности, чтобы оснастить существ с несколькими руками и ногами.
Опция автоматического вращения пальцев: сгибание при масштабировании первой фаланги, предопределенная поза кулака
Сборщик костей: можно включить / выключить, импортировать / экспортировать пресеты. Настраиваемый.
Настройка цветов
Подходит для мультфильмов : эластичный позвоночник, ноги, руки ...
IK-FK Snap совместим с автоключом, правильно защелкивается при разблокировке всей оси вращения ноги / предплечья
Контроллеры ИК-ФК автоматически скрываются
Гибридная ИК-полюс / ИК-стрелка вектор
Цепочки ИК на 2 или 3 кости для ног
Колени и локти пиннинга
Вращение головы заблокировано или свободно
Сгибание всех пальцев одним щелчком ( захват пальцами ), предопределенная поза кулака, автоматическое вращение фаланг пальцев от шкалы
IK / FK глаза
Автоматическое вращение века
Множественные ограничения Child-Of поддерживают руки и ноги IK для смены родительского пространства в любое время (например, если персонаж ведет машину, руки на руле, а затем хватание двери машины)
Полный набор вторичных контроллеров для создания точной позы.
Расширенная настройка лица с автоматическим размещением
Улучшен скиннинг на основе тепловых карт Blender. Автоматическое разделение нескольких элементов + вокселизация. Совместимость с аддоном Voxel Heat Diffuse Skinning .
Инструмент создания драйверов ключей формы
Поддержка игровых движков, FBX : Unity - Unreal Engine. Универсальный, гуманоидный и универсальный тип оснастки
Переназначение костей для переназначения любого действия арматуры на другое, с другими названиями костей и ориентацией костей. ИК поддержка. Совместимость с файлами BVH, FBX , например, анимация Mixamo.
Совместимость с системой X-Muscle для реалистичного моделирования мышц.
Совершенно маст-хэв аддон для риггинга в Блендере.
На ютубе можно найти множество видео с демонстрацией его работы, например вот.
Полное описание и кучу примеров можно посмотреть на продажнике.