Текст площадки «Складчик». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
Инженерная психология — это отрасль психологии, исследующая взаимодействия человека и машины. Предпосылками для ее появления стали развитие технического прогресса и автоматизация производства. Без учета человеческого фактора работа с техникой приводила к авариям, травмам и катастрофам.
Читать полное описание
Инженерная психология — это отрасль психологии, исследующая взаимодействия человека и машины. Предпосылками для ее появления стали развитие технического прогресса и автоматизация производства. Без учета человеческого фактора работа с техникой приводила к авариям, травмам и катастрофам.
Если при создании новых сервисов не будут учтены закономерности восприятия, внимания, памяти и мышления, то это означает, что в них сразу "закладывается" человеческая ошибка.
Вы делаете цифровые продукты для людей.
Вы интересуетесь психологией восприятия и работой мозга.
Вы проектируете инженерные или интерфейсные объекты.
1. Дмитрий Сатин, инженерный психолог, основатель UsabilityLab, UX-гуру Российского Интернет-рынка.
Тема: "Что такое инженерная психология и зачем знать ее принципы тем, кто делает продукты для людей"
Дмитрий откроет UX-Марафон и проведет двойное выступление длительностью 80 минут!
Речь пойдет про инженерную и другую психологию для тех, кто делает продукты для людей.
2. Дарья Пархоменко, старший преподаватель кафедры Инженерной психологии и эргономики БГУИР
Тема: "Восприятие и внимание: что нужно знать, чтобы управлять этими процессами".
Тезисы выступления:
1. Уровни взаимодействия с информацией: когнитивный, эмоциональный, поведенческий.
2. Как работает восприятие человека. Психофизиологические механизмы восприятия, его свойства. Действительно ли мы воспринимаем информацию или мозг предлагает нам наиболее подходящий на его взгляд образ.
3. Гештальт принципы в восприятии информации. Влияние процессов внимания на восприятие информации.
3. Постовалова Александра, основатель UX Club, организатор UX-Марафона, преподаватель по UX-проектированию в НИУ ВШЭ.
Лекция-игра с призами "10 ментальных моделей для работы и жизни".
Взбодрим зрителей практической работой прямо в эфире!
Узнаем 10 ментальных моделей, которые можно использовать в своей работе, и вместе со зрителями придумаем применение этим моделям в реальной жизни.
4. Юрий Марков, сотрудник лаборатории когнитивных исследований НИУ ВШЭ.
Тема: Как исследования восприятия, внимания и памяти помогают решать задачи бизнеса.
Тезисы выступления:
1. Ограничения восприятия, внимания и памяти, о которых нужно знать.
2. Феномены восприятия и памяти. Как правильно их использовать в своих целях.
3. Что такое когнитивные искажения. Примеры на практике.
5. Виталий Мазуревич, Product designer в Росбанке, Гильдия вольных проектировщиков.
Тема: "Инженерный дизайн: когда психологии недостаточно"
1. В качестве вступления: мудрая сова, фанерные стулья и что такое design.
2. Почему цифровой продукт это не только интерфейсы и психология.
3. Инженерный минимум для проектировщика.
4. Инженерный дизайн как процесс.
6. Анаит Бадалян, Head of UX в AIC.
Тема: "Психология как инструмент дизайнера"
Что необходимо знать о психологии пользователей.
Как они принимают решения.
Как создавать продукты с учетом психологии пользователей, не имея образования психолога.
Вопросы, которые надо себе задавать при проектировании и дизайне.
Конференция июльская, свежая, в записи. На предыдущие марафоны уже собирались.