Текст площадки «Складчик». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
Программируйте на Python в любимой игре: создавайте 3D-вселенные, управляйте искусственным интеллектом и весело проводите время.
Помогаем проводить время с пользой
За 3 месяца ребята освоят базовые принципы программирования, научатся создавать объекты, которые смогут двигаться и преодолевать препятствия.
Один курс · разные способы доступа
Где удобнее учиться?
Сравните цену и то, как будете заниматься.
Выбирайте не только по цене
ЦенаСумма и выгодность предложения
Удобство интерфейсаОценка формата занятий
Встроенный просмотрБез скачивания всего курса
Занятия с телефонаБез работы с архивами
Без рекламыПри работе с материалами
Найти нужный моментНе пересматривая весь урок
Разобраться в темеПомощь по содержанию, не куратор
Знакомимся с преподавателем и группой. Запускаем программное обеспечениеВремя не указано
Переменные — наши друзьяВремя не указано
Узнаем про целые и вещественные числа, научимся сохранять их в переменные и использовать в дальнейшем. Программируем и выявляем основные ошибки.Время не указано
Практика: починим неработающий телепорт и научимся перемещаться по игровому миру.Время не указано
Математика, моментальное строительство и суперпрыжкиВремя не указано
Узнаем, что такое аргументы и операнды. Научимся работать с математическими операциями в Python и освоим хитрости, которые упрощают вычисления. Разберёмся, что такое случайные числа и как они помогают разнообразить игру.Время не указано
Практика: строим башенку из блоков, меняем размер под ногами игрока и возводим потрясающие шпили. После строительства — суперпрыжок в неизвестность.Время не указано
СтрокиВремя не указано
Научимся вводить данные с клавиатуры и передавать коду. Узнаем про склейку строк и необходимость преобразовывать числа в строку и обратно, попробуем обрабатывать исключения.Время не указано
Практика: «Привет, мир Minecraft!» Отправляем в чат сообщение, позволяем игроку выбирать тип блока и готовим отчёт о перемещениях.Время не указано
Булевы значения: истина и ложьВремя не указано
Составим выражения для сравнения, узнаем про логические операции и научимся склеивать строки и булевы значения.Время не указано
Практика: поворачиваем блоки кодом. Ищем, где игрок: дома, под водой, в воздухе или на дереве? Пытаемся отличить настоящий арбуз от подделки.Время не указано
«В Курсе» — наш основной вариант для перехода. В таблице — возможности сервисов; состав конкретного курса уточняйте перед оплатой.
Как мы оцениваем и что входит в доступ
Звёзды — наша оценка, не отзывы покупателей. Удобство: 2 базовых балла, по одному за занятия без обязательного скачивания, навигацию по курсу и встроенного помощника. Оценка описывает формат сервиса, а не проверку каждого урока.
Цена сравнивается только при подтверждённых одинаковых тарифе, сроке и виде оплаты. Разница с минимальной ценой до 10% — 5 звёзд, до 30% — 4, до 60% — 3, до 100% — 2, больше — 1. Устаревшие и неизвестные цены не оцениваются. Прочерк означает, что данных недостаточно, а не что функции нет.
В Курсе
Курс ещё не подтверждён в библиотеке. Пока доступен поиск во «В Курсе»; цену и возможность добавления нужно уточнить.
Складчик
Условия оплаты
Взнос за участие на площадке: 2 432 ₽. Доступность материала зависит от стадии сбора.
На странице площадки указано: Взнос 2 432 р.. Тип платежа, актуальность и соответствие полной цене курса требуют проверки.
Условия проверены 24.09.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
Время не указано
Изучим операторы ветвления if и конструкцию if-else-elif. Создадим вложенные конструкции и научимся проверять диапазон, применять логические операции в if.Время не указано
Практика: управляем поворотом блоков, готовим подарок и чиним душ. Ограничиваем область телепортации, снова перемещаемся в нужное место и ищем потайную дверь.Время не указано
Цикл while: дискотека и цветочный дождьВремя не указано
While — первый тип циклов. Научимся управлять циклом while и игровыми процессами, создадим вложенные конструкции, используя логические операции в цикле, настроим постоянный чат на основе цикла.Время не указано
Практика: строим танцпол, снимаем водяное проклятие и проводим состязание ныряльщиков.Время не указано
Функции — источник больших возможностейВремя не указано
Научимся создавать свои функции и вовремя вызывать их, используем аргументы функций, чтобы изменять поведение нашего кода. Изучим глобальные и локальные переменные, а также воспользуемся конструкциями if и while внутри функций.Время не указано
Практика: посадим лес, создадим самодвижущийся блок, настроим напоминалку для блоков.Время не указано
Списки, словари и кортежи в PythonВремя не указано
Поработаем с несколькими последовательностями: списками, словарями и кортежами. Научимся использовать последовательности в Python и хранить несколько значений в одной переменной.Время не указано
Практика: возводим столбик-секундомер, создаем меч ночного видения и бьём по блокам. Создаём таблицу результатов.Время не указано
Цикл for: волшебство в MinecraftВремя не указано
For — второй тип циклов. Научимся перебирать элементы последовательностей и создадим 2D- и 3D-списки с помощью вложенных циклов.Время не указано
Практика: находим волшебную палочку и лестницу, сносим обветшалые стены, ищем алмазы, возводим колонны и пирамиды. Осваиваем пиксель-арт.Время не указано
Копируем конструкции с помощью файлов и модулейВремя не указано
Узнаем, зачем нужны файлы и как с ними работать. Сохраним данные из Minecraft в файлы, а затем из файлов — обратно в Minecraft. Разберём модуль shelve и установку модулей с помощью pip, подключим дополнительные файлы и модули к проекту.Время не указано
Практика: создаём перечень дел: сохраняем записи и выводим их на экран. Сохраняем и загружаем наборы конструкции и создаём модули для управления объектами из блоков.Время не указано
Многопоточность: игра в игреВремя не указано
Познакомимся с асинхронным программированием в Python и учимся применять его. Узнаем о потоках — специальных объектах в программировании, которые одновременно выполняют несколько частей программы.Время не указано
Практика: делаем вторую игру — небольшого чат-бота.Время не указано
Основы объектно-ориентированного программированияВремя не указано
Узнаем, что такое классы и научимся их создавать. Изучим методы и свойства классов, создадим несколько объектов классов и разберёмся в наследовании.Время не указано
Практика: создаём различные объекты: дом, замок, посёлок, гостиницу и дерево-призрак.Время не указано
Альтернативы для выбора
Похожие курсы по этой теме
Это другие программы на близкую тему. Они не считаются тем же курсом: сравните содержание, преподавателей и условия.
Snap! — это визуальная платформа для программирования, ориентированная на обучение основам кодирования и компьютерного мышления. Она позволяет пользователям создавать интерактивные истории, игры и анимации с помощью блоков кода, которые увлекательно наглядно представляют программные концепции. Курс обычно включает в се
Что известно об альтернативе
Документ: На странице курса указано: сертификат не выдаётся. источник ↗︎
Курс "Изучение линейной алгебры через 3D моделирование и Python в Blender" предлагает уникальную возможность освоить основы линейной алгебры, применяя их в практике 3D моделирования. Учащиеся узнают о векторах, матрицах и нормалях, а также научатся использовать Python для автоматизации процессов в Blender. Курс включае
Что известно об альтернативе
Документ: На странице курса указано: сертификат не выдаётся. источник ↗︎
Изучите компьютерное программирование с помощью Processing – простого языка, предназначенного для создания рисунков, анимации и интерактивной графики. Курсы программирования обычно начинаются с теории, но эта книга сразу же переходит к творческим и занимательным проектам. Она идеально подходит для всех, кто хочет научи
❐ Цель программы: ❏
✤ Получение навыков первоначальной установки и настройки необходимого программного обеспечения, которым пользуются программисты по всему миру.
✤ Получение слушателями профессиональных компетенций в области разработки программ на языке программирования Python.
✤ Получение навыков работы с базами данн
Что известно об альтернативе
Документ: На странице курса указано: сертификат не выдаётся. источник ↗︎
Слоган: Научись решать сложные задачи с помощью эволюции!
Целевая аудитория: Начинающие и продолжающие программисты на Python, интересующиеся биоинспирированными алгоритмами, оптимизацией и искусственным интеллектом.
Что известно об альтернативе
Документ: На странице курса указано: сертификат не выдаётся. источник ↗︎