Продавцы могут по-разному указать название, автора и программу. Ниже приведены отдельные описания источников.
СкладчикПредметная визуализация [Сергей Ким]
Указаны на площадке: Сергей Ким
Научим моделировать сложные предметы, красиво и правильно настраивать свет, создавать реалистичные материалы и продавать на стоках и биржах.
Научимся создавать модели с правильной сеткой, разберем различные методы текстурирования, изучим анимацию.
Начните зарабатывать на продаже 3д-моделей уже сегодня. Пассивный доход, творчество, свобода.
Для кого курс?
Курс для страждущих познать моделирование и визуализацию. Не важно сколько вам лет и чем вы занимались до этого. Подойдет и новичкам и middle'ам.
Какой софт?
3Ds Max 2024, Chaos Corona 12
Свет
симуляция тканей в marvelous designer
принципы просчета света. теория трассировок света и пути
gpu и cpu рендер-системы. их отличия. плюсы и минусы
основные настройки corona renderer для постановки света
схемы постановки света в предметной визуализации
работа с VFB, tone-mapping, LUT
системные настройки для оптимизации скорости рендера
Материалы
простые базовые материалы на основе corona legacy mtl и corona physical material
принципы текстурирования. uvw map, corona triplanar
создание разверток в модификаторе unwrap uvw
многослойные материалы
текстурирование кисточкой - встроенным инструментом 3ds max
фотореализм в деталях
Камера
corona camera. принципы постановки красивого кадра, правило композинга
параметры камеры: перспективный и ортографичный виды, угол обзора, выравнивание осей, блокировка камеры, добавление исключений
Анимация
принципы создания анимации в 3ds max
ключи, их простановка, оптимизация. редактор кривых для ключей
настройки corona для оптимального рендеринга секвенций
создание костей и вспомогательных dummy объектов
Подготовка модели к продаже
проверка сетки, удаление путей текстур, сбор проекта
дополнительные файлы к проекту obj, fbx, 3ds
создание красивого продающего превью
отправка на модерацию. первые продажи
лайфхаки и бонусы в конце курса
Получено 24.09.2026Sharewood«Предметная визуализация» [Сергей Ким]
Указаны на площадке: Сергей Ким
Научим моделировать сложные предметы, красиво и правильно настраивать свет, создавать реалистичные материалы и продавать на стоках и биржах.
Научимся создавать модели с правильной сеткой, разберем различные методы текстурирования, изучим анимацию.
Начните зарабатывать на продаже 3д-моделей уже сегодня. Пассивный доход, творчество, свобода.
Для кого курс?
Курс для страждущих познать моделирование и визуализацию. Не важно сколько вам лет и чем вы занимались до этого. Подойдет и новичкам и middle'ам.
Какой софт?
3Ds Max 2024, Chaos Corona 12
Свет
симуляция тканей в marvelous designer
принципы просчета света. теория трассировок света и пути
gpu и cpu рендер-системы. их отличия. плюсы и минусы
основные настройки corona renderer для постановки света
схемы постановки света в предметной визуализации
работа с VFB, tone-mapping, LUT
системные настройки для оптимизации скорости рендера
Материалы
простые базовые материалы на основе corona legacy mtl и corona physical material
принципы текстурирования. uvw map, corona triplanar
создание разверток в модификаторе unwrap uvw
многослойные материалы
текстурирование кисточкой - встроенным инструментом 3ds max
фотореализм в деталях
Камера
corona camera. принципы постановки красивого кадра, правило композинга
параметры камеры: перспективный и ортографичный виды, угол обзора, выравнивание осей, блокировка камеры, добавление исключений
Анимация
принципы создания анимации в 3ds max
ключи, их простановка, оптимизация. редактор кривых для ключей
настройки corona для оптимального рендеринга секвенций
создание костей и вспомогательных dummy объектов
Подготовка модели к продаже
проверка сетки, удаление путей текстур, сбор проекта
дополнительные файлы к проекту obj, fbx, 3ds
создание красивого продающего превью
отправка на модерацию. первые продажи
лайфхаки и бонусы в конце курса