Текст площадки «Складчик». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
Unity 3D — это современный кросс-платформенный движок для разработки 2d и 3d приложений и игр, разработанный Unity Technologies. Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL и работают под различными операционными системами – Windows, OS X, Android, Apple iOS, Linux, а также на игровых приставка
Читать полное описание
Unity 3D | Базовый курс
Unity 3D — это современный кросс-платформенный движок для разработки 2d и 3d приложений и игр, разработанный Unity Technologies. Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL и работают под различными операционными системами – Windows, OS X, Android, Apple iOS, Linux, а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3 и Xbox 360.
Unity 3D обладает огромным количеством преимуществ, среди которых: возможности импорта, тестирование игры непосредственно в редакторе, кроссплатформенность, инструментарий для совместной разработки, гибкость и масштабируемость, доступная ценовая категория, поддержка физики тканей и многое другое.
Результат обучения
В течение 5 дней профессионального обучения на базовом курсе Unity 3D мы будем создавать демо-версию продукта. Какой жанр – решим вместе. Программа содержит необходимую ключевую информацию для изучения технологии Unity 3D и ее постоянно растущих возможностей.
Требования к слушателям
С компьютером на «ТЫ». Понимание, что такое скрипт. Знать языки программирования необязательно, но если опыт есть (C#, JavaScript) — будет очень хорошо!
Приветствуется опыт работы с 3-х мерными редакторами (3ds Max / Maya / Blender / Cinema4D — любой). Общие представления о трехмерной графике. Увлеченность играми, желание их создавать.
Для кого предназначен курс
Курс обучения Unity 3D предназначен для тех, кто хочет начать делать потрясающе красивые интересные игры, и не только. Если у Вас уже есть начальные знания Unity 3D, предлагаем Вамкурсы Unity для продвинутых пользователей.
Введение. Что такое Unity3D? Возможности на сегодняшний день. Платформы.
Интерфейс. Рабочие окна. Настройка рабочего пространства.
Работа со сценой. Игровые объекты. Компоненты.
Камера сцены. Режимы. Настройка.
Взаимодействие между игровыми объектами на сцене.
Организация объектов. Тэги. Слои.
Ресурсы игры. Ассеты. Виды, особенности, специфика.
Запуск и отладка сцены. Настройки проекта.
Ландшафт. Создание поверхности земли. Основные принципы и правила.
Детализация земли. Растительность.
Вода. Создание водных поверхностей. Настройка ее параметров.
Компонент Skybox. Особенности создания неба. Материалы.
Анимация игровых объектов. Виды анимации, правила работы. Создание анимации для объектов окружения с помощью Unity3D. Обзор возможностей движка для скелетной анимации.
Анимационные эвенты. Влияние анимации на другие объекты.
Свет. Виды источников. Особенности использования. Текстуры для формы света.
Импорт графики из 3д-редакторов. Работа с материалами. Шейдеры, используемые в Unity3D. Импорт текстур.
Системы частиц. Виды. Создание эффектов в игре. Облака, дым, туман, огонь, брызги, искры и т.д. Применение и настройка.
MonoDevelop. Основы программирования скриптов в Unity3D. Используемые языки.
Программирование логики для игровых объектов. Связывание объектов между собой.
Программная работа с трансформацией объекта и его компонентами.
События игрового объекта. Взаимодействие с мышью, клавиатурой.
Управление в играх различных жанров. Физика, как инструмент в управлении.
Лучи и их использование.
Особенности управления на разных платформах. Создание единого алгоритма управления.
Создание навигации для AI-персонажей. Слои. Соединение поверхностей для навигации.
Звук. Слушатели и источники. Работа с 3д звуком. Эффекты. Музыка.
Физика в игре. Настройка тел и их коллайдеров. Гравитация. Физические материалы. Работа с движущимися объектами. Пули, стрелы, «фаерболы».
Программная работа с ресурсами. Загрузка уровней и отдельных объектов.
Создание интерфейса для игры. Способы и необходимые ресурсы. Связывание интерфейса с событиями в игре. Текстуры и шрифты. Работа с Canvas
Импорт видео в сцену.