Текст площадки «Складчик». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
ЖЖЖжжж... Игра для автоматизации звука Ж в словах и предложениях.
Читать полное описание
Интерактивные игры для логопедов 1. [logo.boks]
1. Пожужжим?
ЖЖЖжжж... Игра для автоматизации звука Ж в словах и предложениях.
Сразу три самостоятельных игры в одной упаковке. В каждую можно играть долго с одним и тем же ребенком.
- А почему?
- А потому, что мои игры долго не надоедают.
НАСТОЯЩИЕ ДОЛГОИГРАЮЩИЕ!
2. Битва подводных лодок
️Игра для автоматизации звука «Л». Звук автоматизируется во всех позициях в словах.
️Правила игры: играть можно вдвоем или одному
️Как и в настольной игре «Морской бой» нужно подбить подводные лодки противника.
️Прежде чем сделать залп, нужно четко назвать картинку и ее координаты (например: лопата, Б-2) Только после этого можно щелкать по картинке. Если выстрел был удачный, то можно сделать еще один ход либо рядышком (вдруг лодка окажется большой) или в любом другом месте.
️Если стреляющий промазал, то ход переходит другому. Чтобы подсчитывать количество удачных залпов каждого ребенка, фиксируйте их, например, фишками.
️Когда все подводные лодки найдутся, можно щелкать по палубам, чтобы окончательно уничтожить флот противника!
️Если ребенок играет один, то можно заранее договориться о том, сколько ходов можно сделать. Максимальное количество-32, но можно предложить ребенку победить противника и за 25 ходов. Это настроит ребенка на более рациональную игру.
Победу можно отпраздновать, нажав на кружочек в правом верхнем углу.
3. Морской бой
️Игра для автоматизации звука «Р». Звук автоматизируется во всех позициях в словах.
️Правила игры: играть можно вдвоем или одному
️Как и в настольной игре «Морской бой» нужно подбить пиратские корабли. А их немало: два двухпалубных корабля⏹️⏹️ и четыре однопалубных⏹️.
️Прежде чем сделать залп, нужно четко назвать картинку и ее координаты (например: ромашка, Б-2) Только после этого можно щелкать по картинке. Если выстрел был удачный, то можно сделать еще один ход либо рядышком (вдруг корабль окажется двухпалубным) или в любом другом месте.
️Если стреляющий промазал, то ход переходит другому. Чтобы подсчитывать количество удачных залпов каждого ребенка, фиксируйте их, например, фишками.
️Когда все корабли найдутся, то можно щелкать по палубам, чтобы окончательно уничтожить пиратскую флотилию!
️Если ребенок играет один, то можно заранее договориться о том, сколько ходов можно сделать. Максимальное количество-32, но можно предложить ребенку победить пиратов и за 25 ходов. Это настроит ребенка на более рациональную игру.
Победу над пиратами можно отпраздновать, нажав на кружочек в правом верхнем углу.
4. Незнайка и Зумка
У друзей Незнайки и Зумки неприятности: закончилось топливо в звездолетах и они не могут взлететь. Им срочно нужно помочь!
У Незнайки звёздное топливо и ему нужны
А у ЗУМки звездолет работает на энергии иЗУМрудов, он заинтересован именно в них.
В игре нужно называть картинки, переворачивать, щёлкать по персонажу, чтобы появились звёздочки или изумрудики.
Чего оказалось больше?
Кто же первый полетит?
Никогда заранее не угадаешь
Играть можно долго!
Звук З в разной позиции в словах
У друзей Незнайки и Зумки неприятности: закончилось топливо в звездолетах и они не могут взлететь. Им срочно нужно помочь!
У Незнайки звёздное топливо и ему нужны
А у ЗУМки звездолет работает на энергии иЗУМрудов, он заинтересован именно в них.
В игре нужно называть картинки, переворачивать, щёлкать по персонажу, чтобы появились звёздочки или изумрудики.
Чего оказалось больше?
Кто же первый полетит?
Никогда заранее не угадаешь
Играть можно долго!
Звук З в разной позиции в словах.
5.Игра "Кручу-верчу" для автоматизации звука Р
Сразу восемь игр в одной!!! ЭТО СУПЕР ИГРА!!!
По щелчку мышки волшебная ромашка оживает: стрелочка кружится по серединке, как стрелка часов по циферблату. Чтобы остановить движение стрелочки, нужно щёлкнуть по ней ещё раз. А затем щёлкать по тому лепестку, который был указан. И сразу попадаешь в игру!
Лепесток, который оказался проводником в мир игры, в дальнейшем окрасится в голубой цвет, поэтому даже если стрелочка снова на него покажет, нужно просто сделать переход хода на ближайший белый лепесток.
Что понравится ребёнку:
- ВОЗМОЖНОСТЬ крутить "барабан"
- СЮРПРИЗНОСТЬ (никогда заранее не знаешь, какая игра выпадет)
- сама ИГРА- ведь что может быть интересней!
Что понравится взрослому:
- ДОЛГОВЕЧНОСТЬ игры (я их называю долгоиграющими). Такие игры можно использовать много раз с одним и тем же ребенком!!!
- ЖЕЛАНИЕ ребенка играть!
6. Игра для автоматизации звука Р "Лучшие друзья роботов"
10 игр в одной!
Звук можно закреплять в начале, в середине слов (в открытом слоге, в сочетании с ТР, ДР, в закрытом слоге), в конце слов.
Сюжет: У Робота Экранчика разболтались гайки. Он бодро шагает, но по пути теряет шурупы и пружинки. Чтобы Экранчик не сломался окончательно- нужно срочно ему помочь!
Лучше всех в пружинках и шурупах разбираются его друзья - Пружинка и Шурупик.Они и будут помогать! Играть можно вдвоем и одному.Предварительно нужно решить-
кто кому помогает: Шурипику или Пружинке и сколько картинок должно остаться закрытыми (лучше от 1 до 3, не больше). Играя, сначала нужно четко назвать картинку, потом щелкнуть по ней. Когда картинки будут перевернуты, щелкать по изображению роботов.
Если появилось больше пружинок- значит, лучший помощник в этом раунде Пружинка,
а если больше шурупов- значит, больше старался Шурупик. Чтобы поблагодарить того,
кто больше помог, нужно нажать «Шурупик», «Пружинка» или «Шурупик + Пружинка».
6. " Лисонька и собачка" игра для автоматизации звука С.
Это не просто игра- это настоящее соревнование Лисоньки и Собачки.
Кто победит? Или будет ничья и победит дружба? Заранее неизвестно! Известно одно- играть и автоматизировать звук С будет интересно!!!