Текст площадки «Sharewood». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
Python для школьников. Модуль 1 (2024) [1С Учебный центр № 1]
Читать полное описание
Python для школьников. Модуль 1 (2024) [1С Учебный центр № 1]
Курс рассчитан на 1,5 года обучения. Состоит из 3х модулей, по 12 занятий каждый, по 1,5 астрономических часа в неделю.
Курс рекомендован с 11 лет, детям, которые интересуются программированием.
Сейчас язык программирования Python используется не только программистами. Его простота и богатый функционал позволяют людям любых профессий решать свои задачи проще и эффективнее. Наш онлайн курс специально создавался для учеников из обычных школ, увлеченных, но еще не знакомых с программированием. Ребятам не требуется никаких предварительных знаний алгоритмизации. Ученик пройдет путь от самых азов до возможности создавать свои проекты и выражать свои идеи с помощью программирования. По пути мы разработаем множество интересных и веселых проектов, освоим основные конструкции языка программирования и структуры данных. Этот курс про то, что Python — это весело, современно и очень круто.
На каждом модуле курса слушатель под руководством преподавателя выполняет свой проект.
Основы программирования на языке Python для школьников. Модуль 1.
Создание графических приложений. Знакомство с библиотекой tkinter. Использование холста для вывода графических примитивов. Применение стандартных и RGB цветов. Рисование прямоугольника, квадрата, эллипса, круга, прямой, точки. Создание приложения с использованием графики.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 6 - Работа с графическими изображениями
Лекционное занятие
Циклы. Цикл for. Вывод изображения на холст. Отрисовка нескольких изображение с использованием цикла.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 7 - Обработка событий клавиатуры
Лекционное занятие
Знакомство с парадигмой событийно-ориентированного программирования. Обработчиками событий. Обработка событий от клавиатуры. Общий синтаксис событий. Анализ кода нажатой клавиши.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 8 - Создание игры с использованием клавиатуры
Лекционное занятие
Получение идентификатора элемента на холсте. Управление элементами на холсте по идентификатору. Постановка игры на паузу. Сохранение и загрузка игры.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 9 - Создание меню
Лекционное занятие
Модуль меню. Отрисовка меню. Управление состоянием меню. Обработка событий клавиш в меню. Обработка активного элемента меню.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 10 - Обработка событий мыши
Лекционное занятие
События мыши. Получение координат курсора. Обработка кликов. Синтаксис событий мыши.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 11 - Анимация движения
Лекционное занятие
Понятие анимации. Законы равномерного прямолинейного движения. Движение по горизонтали. Движение с отталкиванием. Движение вдоль границ окна. Движение по диагонали.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 12 - Покадровая анимация
Лекционное занятие
Загрузка нескольких изображений. Выстраивание анимационной последовательности. Измерение времени между двумя кадрами игры. Синхронизация движения и смены кадров с FPS. Покадровая анимация. Совмещение анимации разных видов.
Практическое занятие по теме лекции
Один курс · разные способы доступа
Где удобнее учиться?
Сравните цену и то, как будете заниматься.
Выбирайте не только по цене
ЦенаСумма и выгодность предложения
Удобство интерфейсаОценка формата занятий
Встроенный просмотрБез скачивания всего курса
Занятия с телефонаБез работы с архивами
Без рекламыПри работе с материалами
Найти нужный моментНе пересматривая весь урок
Разобраться в темеПомощь по содержанию, не куратор
Продавцы могут по-разному указать название, автора и программу. Поэтому ниже каждый исходный текст показан отдельно.
Sharewood«Python для школьников. Модуль 1 (2024)» [1С Учебный центр № 1]
Python для школьников. Модуль 1 (2024) [1С Учебный центр № 1]
Курс рассчитан на 1,5 года обучения. Состоит из 3х модулей, по 12 занятий каждый, по 1,5 астрономических часа в неделю.
Курс рекомендован с 11 лет, детям, которые интересуются программированием.
Сейчас язык программирования Python используется не только программистами. Его простота и богатый функционал позволяют людям любых профессий решать свои задачи проще и эффективнее. Наш онлайн курс специально создавался для учеников из обычных школ, увлеченных, но еще не знакомых с программированием. Ребятам не требуется никаких предварительных знаний алгоритмизации. Ученик пройдет путь от самых азов до возможности создавать свои проекты и выражать свои идеи с помощью программирования. По пути мы разработаем множество интересных и веселых проектов, освоим основные конструкции языка программирования и структуры данных. Этот курс про то, что Python — это весело, современно и очень круто.
На каждом модуле курса слушатель под руководством преподавателя выполняет свой проект.
Основы программирования на языке Python для школьников. Модуль 1.
Создание графических приложений. Знакомство с библиотекой tkinter. Использование холста для вывода графических примитивов. Применение стандартных и RGB цветов. Рисование прямоугольника, квадрата, эллипса, круга, прямой, точки. Создание приложения с использованием графики.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 6 - Работа с графическими изображениями
Лекционное занятие
Циклы. Цикл for. Вывод изображения на холст. Отрисовка нескольких изображение с использованием цикла.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 7 - Обработка событий клавиатуры
Лекционное занятие
Знакомство с парадигмой событийно-ориентированного программирования. Обработчиками событий. Обработка событий от клавиатуры. Общий синтаксис событий. Анализ кода нажатой клавиши.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 8 - Создание игры с использованием клавиатуры
Лекционное занятие
Получение идентификатора элемента на холсте. Управление элементами на холсте по идентификатору. Постановка игры на паузу. Сохранение и загрузка игры.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 9 - Создание меню
Лекционное занятие
Модуль меню. Отрисовка меню. Управление состоянием меню. Обработка событий клавиш в меню. Обработка активного элемента меню.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 10 - Обработка событий мыши
Лекционное занятие
События мыши. Получение координат курсора. Обработка кликов. Синтаксис событий мыши.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 11 - Анимация движения
Лекционное занятие
Понятие анимации. Законы равномерного прямолинейного движения. Движение по горизонтали. Движение с отталкиванием. Движение вдоль границ окна. Движение по диагонали.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 12 - Покадровая анимация
Лекционное занятие
Загрузка нескольких изображений. Выстраивание анимационной последовательности. Измерение времени между двумя кадрами игры. Синхронизация движения и смены кадров с FPS. Покадровая анимация. Совмещение анимации разных видов.
Практическое занятие по теме лекции
Содержание обучения
Что в программе
01Программа:34 урока
Знакомство с языком программированияВремя не указано
PythonВремя не указано
Ввод-вывод. Арифметические выраженияВремя не указано
Логические возможностиВремя не указано
Разработка функцийВремя не указано
Основы компьютерной графикиВремя не указано
Работа с графическими изображениями.Время не указано
Обработка событий клавиатурыВремя не указано
Создание игры с использованием клавиатурыВремя не указано
Создание менюВремя не указано
Обработка событий мышиВремя не указано
Анимация движенияВремя не указано
Покадровая анимацияВремя не указано
Содержание подробно:Время не указано
Тема 1 - Знакомство с языком программирования PythonВремя не указано
Лекционное занятиеВремя не указано
Установка пакета разработчика Python. Установка среды разработки PyCharm. Запуск интерпретатора в интерактивном режиме. Типы данных. Арифметические выражения. Строковые выражения. Логические выражения. Переменные. Ввод-вывод.Время не указано
Практическое занятие по теме лекцииВремя не указано
Написание первой программы на Python.Время не указано
Тема 2 - Ввод-вывод. Арифметические выраженияВремя не указано
«В Курсе» — наш основной вариант для перехода. В таблице — возможности сервисов; состав конкретного курса уточняйте перед оплатой.
Как мы оцениваем и что входит в доступ
Звёзды — наша оценка, не отзывы покупателей. Удобство: 2 базовых балла, по одному за занятия без обязательного скачивания, навигацию по курсу и встроенного помощника. Оценка описывает формат сервиса, а не проверку каждого урока.
Цена сравнивается только при подтверждённых одинаковых тарифе, сроке и виде оплаты. Разница с минимальной ценой до 10% — 5 звёзд, до 30% — 4, до 60% — 3, до 100% — 2, больше — 1. Устаревшие и неизвестные цены не оцениваются. Прочерк означает, что данных недостаточно, а не что функции нет.
В Курсе
Курс ещё не подтверждён в библиотеке. Пока доступен поиск во «В Курсе»; цену и возможность добавления нужно уточнить.
Если ваша подписка уже включает этот курс, отдельная покупка не нужна.
Тарифы проверены 29.09.2026
На странице площадки указано: Цена 3290 руб.. Тип платежа, актуальность и соответствие полной цене курса требуют проверки.
Условия проверены 27.09.2026. Перед оплатой проверьте состав предложения у продавца.
Программа этой площадки
Программа:
Получено 27.09.2026
Sharewood«Python для школьников Модуль 1 [2024]» [1С]
Python для школьников Модуль 1 [2024]
1С
Курс рассчитан на 1,5 года обучения. Состоит из 3х модулей, по 12 занятий каждый, по 1,5 астрономических часа в неделю.
Курс рекомендован с 11 лет, детям, которые интересуются программированием.
Сейчас язык программирования Python используется не только программистами. Его простота и богатый функционал позволяют людям любых профессий решать свои задачи проще и эффективнее. Наш онлайн курс специально создавался для учеников из обычных школ, увлеченных, но еще не знакомых с программированием. Ребятам не требуется никаких предварительных знаний алгоритмизации. Ученик пройдет путь от самых азов до возможности создавать свои проекты и выражать свои идеи с помощью программирования. По пути мы разработаем множество интересных и веселых проектов, освоим основные конструкции языка программирования и структуры данных. Этот курс про то, что Python — это весело, современно и очень круто.
На 2 модуле курса слушатель научится создавать собственные крутые 2D игры!
На каждом модуле курса слушатель под руководством преподавателя выполняет свой проект.
Тема 4 - Разработка функций
Лекционное занятие
Понятие функции. Создание функции. Добавление параметров. Возврат значения из функции. Списки.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 5 - Основы компьютерной графики
Лекционное занятие
Создание графических приложений. Знакомство с библиотекой tkinter. Использование холста для вывода графических примитивов. Применение стандартных и RGB цветов. Рисование прямоугольника, квадрата, эллипса, круга, прямой, точки. Создание приложения с использованием графики.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 6 - Работа с графическими изображениями
Лекционное занятие
Циклы. Цикл for. Вывод изображения на холст. Отрисовка нескольких изображение с использованием цикла.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 7 - Обработка событий клавиатуры
Лекционное занятие
Знакомство с парадигмой событийно-ориентированного программирования. Обработчиками событий. Обработка событий от клавиатуры. Общий синтаксис событий. Анализ кода нажатой клавиши.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 8 - Создание игры с использованием клавиатуры
Лекционное занятие
Получение идентификатора элемента на холсте. Управление элементами на холсте по идентификатору. Постановка игры на паузу. Сохранение и загрузка игры.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 9 - Создание меню
Лекционное занятие
Модуль меню. Отрисовка меню. Управление состоянием меню. Обработка событий клавиш в меню. Обработка активного элемента меню.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 10 - Обработка событий мыши
Лекционное занятие
События мыши. Получение координат курсора. Обработка кликов. Синтаксис событий мыши.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 11 - Анимация движения
Лекционное занятие
Понятие анимации. Законы равномерного прямолинейного движения. Движение по горизонтали. Движение с отталкиванием. Движение вдоль границ окна. Движение по диагонали.
Практическое занятие по теме лекции
Тема 12 - Покадровая анимация
Лекционное занятие
Загрузка нескольких изображений. Выстраивание анимационной последовательности. Измерение времени между двумя кадрами игры. Синхронизация движения и смены кадров с FPS. Покадровая анимация. Совмещение анимации разных видов.
Практическое занятие по теме лекции
Программа этой площадки
Содержание
Получено 27.09.2026
Время не указано
Синтаксис стандартных функций. Функция print. Функция input. Преобразование строки к целому. Среда IDLE.Время не указано
Практическое занятие по теме лекцииВремя не указано
Написание программы на Python.Время не указано
Тема 3 - Логические возможностиВремя не указано
Лекционное занятиеВремя не указано
Логический тип данных. Операторы отношения. Логические функции. Условная конструкция if-else, ее предназначение.Время не указано
Практическое занятие по теме лекцииВремя не указано
Тема 4 - Разработка функцийВремя не указано
Лекционное занятиеВремя не указано
Понятие функции. Создание функции. Добавление параметров. Возврат значения из функции. Списки.Время не указано
Практическое занятие по теме лекцииВремя не указано
Тема 5 - Основы компьютерной графикиВремя не указано
Лекционное занятиеВремя не указано
Альтернативы для выбора
Похожие курсы по этой теме
Это другие программы на близкую тему. Они не считаются тем же курсом: сравните содержание, преподавателей и условия.
Похожая тема в направлении «Школьные предметы и экзамены»
Курс предназначен для учащихся с 1 класса и научит решать задачи по геометрии на координатной плоскости с использованием Python. Вы освоите работу с координатами точек, научитесь вычислять расстояния, находить ближайшие точки и точки, удовлетворяющие заданным условиям. Изучите методы поиска минимальных и максимальных р
Что известно об альтернативе
Документ: На странице курса указано: сертификат не выдаётся. источник ↗︎
Курс «Основы PascalABC.NET для школьников. Углубленный курс» — это интенсивная практика программирования через решение более 2600 задач и участие в 70 олимпиадах. Подходит для обучения с 1 класса. Ученик изучает PascalABC.NET не по теории, а через реальные задания, развивая алгоритмическое мышление и уверенность в реше
Что известно об альтернативе
Документ: На странице курса указано: сертификат не выдаётся. источник ↗︎
Цель: показать связь между алгоритмом (логикой) и визуализацией (результатом). Обучение формирует пространственное мышление и понимание координатной плоскости.
Освойте основы Python через рисование с помощью черепашки Turtle. Научитесь строить алгоритмы, работать с циклами, функциями и координатами, создавая красивые у