Проверяем сведения о курсе и предложения площадок…
Проверяем сведения о курсе и предложения площадок…

Текст площадки «Нетология». Упомянутые цены и обещанные результаты могут быть неактуальны; условия покупки проверяйте у продавца.
Сравните цену и то, как будете заниматься.
Уроки, текст и помощь — в одном месте
Эти данные взяты из программы и описания площадки. Пустое поле означает, что на странице курса ответа не было.
Вы изучите основы программирования на визуальном языке Blueprints в Unreal Engine 4 на примере экшн-шутера от третьего лица. Базовые принципы работы с движком Основы программирования на примере визуального языка Blueprints Создание персонажа, управление, создание NPC (противников) Пользовательский интерфейс Работа с уровнями Саунд-дизайн Освещение
Овладеете основами программирования на языке C++ в Unreal Engine 4 и базовым синтаксисом языка на примере сетевых взаимодействий. Основы языка программирования C++ в рамках UE4 Базовые принципы клиент-серверной логики, репликация
Научитесь собирать ИИ в инструменте Behaviour Tree с использованием AI Perception и EQS. Познакомитесь с продвинутым уровнем интеграции анимаций в Animation Blueprint. Behaviour Tree и система принятия решений Продвинутая интеграция анимации в систему смешивания Animation Blueprint
Похожие курсы и совпадения…
Материалы по теме…
Обучение на площадке
«В Курсе» — наш основной вариант для перехода. В таблице — возможности сервисов; состав конкретного курса уточняйте перед оплатой.
Звёзды — наша оценка, не отзывы покупателей. Удобство: 2 базовых балла, по одному за занятия без обязательного скачивания, навигацию по курсу и встроенного помощника. Оценка описывает формат сервиса, а не проверку каждого урока.
Цена сравнивается только при подтверждённых одинаковых тарифе, сроке и виде оплаты. Разница с минимальной ценой до 10% — 5 звёзд, до 30% — 4, до 60% — 3, до 100% — 2, больше — 1. Устаревшие и неизвестные цены не оцениваются. Прочерк означает, что данных недостаточно, а не что функции нет.
Курс ещё не подтверждён в библиотеке. Пока доступен поиск во «В Курсе»; цену и возможность добавления нужно уточнить.
Познакомитесь с PBR-подходом в рендере, продвинутыми шейдерами, пост-обработкой изображений и кат-сценой на движке с использованием Sequencer. Основы PBR — физически корректного рендера Базовые принципы написания шейдеров Сложные шейдеры и их оптимизация Использованиt Sequencer для создания кат-сцен на движке
Узнаете, что такое философия игры и какова роль игр и видеоигр в контексте человеческой цивилизации. 8 часов теории 4 часа практики Что такое игра История игр в литературе и кино Чем занимается гейм-дизайнер Декомпозиция психологии игр
Под руководством преподавателей во время обучения вы разработаете 3 дипломных проекта для своего портфолио. Готовый прототип своей игры на движке Unreal Engine undefined Основу сетевой игры в жанре экшн-шутера undefined Кат-сцену на Unreal Engine 4 undefined