Загружаем профиль и связанные курсы…
Творчество и хобби, Рисование и искусство
В этом курсе по Substance Painter мы изучим основы работы с данной программой. Рисование текстур может быть очень сложным процессом, если вам нужно постоянно проверять, нарисовали вы все детали, необходимые для объекта или не все. К тому же, происходит рассогласование, когда вы рисуете каждую карту по отдельности. Subs
Творчество и хобби, Шитьё и крой
[Digital Tutors] - Creating a Detailed Dress in Marvelous Designer 3
Образование и наука
В этом уроке мы научимся создавать детализированный предмет в Zbrush, используя ключевые особенности программы, такие как Radial symmetry, DynaMesh, sculpting brushes, Insert Mesh brushes, and NoiseMaker. Работая с этими инструментами, мы научимся тому, как эффективно и быстро создать детали, которые сделают вашу скуль
Образование и наука
В этом видео уроке по Zbrush мы рассмотрим техники для создание скульптуры начального игрового объекта высокого разрешения, церемониального кинжала. Мы будем использовать DynaMesh,clipping кисти, маски и набор других инструментов для достижения финального результата. Еще мы раскрасим кинжал. Когда модель будет готова,
Образование и наука, Математика и естественные науки
В процессе изучения программного обеспечения иногда хорошо просто взять и сделать что-то самому. В этом обучающем видео мы именно так и сделаем. Создадим небольшого монстра. Начнем с базовой геометрии и дойдем до завершенной раскрашенной скульптуры.
Образование и наука
Добро пожаловать на обучающий курс по разработке концептов для игр. В этом курсе мы будем изучать как создавать концепты существ, которые смогут служить в качестве игровых врагов.
Дизайн и визуальные коммуникации, Творчество и хобби, Графический и веб-дизайн, Рисование и искусство
Рисование атмосферы и атмосферных объектов в Photoshop (Digital Tutors)
Дизайн и визуальные коммуникации, Графический и веб-дизайн, Творчество и хобби, Рисование и искусство
В этом курсе вы познакомитесь с техниками создания скальных пород в Фотошопе. Мы начнем изучение с того, как бывают скальные породы, а также, из каких компонентов они складываются. Мы научимся разбивать сложные органические формы на простые фигуры и элементы, а также создавать силуэты гор. Мы будем использовать каждую
Программирование и IT, Разработка и программирование, Дизайн и визуальные коммуникации, Интерьер и архитектура
В этой серии уроков по Vue мы изучим основы создания окружения. Мы начнем с изучения того как создавать и редактировать местности. Затем мы научимся создавать материалы и экосистемы, чтобы наши ландшафты выглядели более живыми. После этого мы будем создавать атмосферу и добавим завершающие детали, а после научимся дела
Дизайн и визуальные коммуникации, Интерьер и архитектура, Программирование и IT, Разработка и программирование
В этой серии уроков по Vue мы изучим различные типы местностей. Научимся модифицировать их с помощью редактора местности (Terrain Editor). Мы начнем с изучения того, как создавать и модифицировать различные типы ландшафтов, а затем мы перейдем к использованию редактора местности и научимся использовать большинство глав
Образование и наука
В этом курсе мы осветим все аспекты создания персонажа женщины ассасина в ZBrush.